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広島市立大学情報科学部 | 論文
- テロップを利用した野球映像のダイジェスト生成(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- 移動透過通信のサポートで生じるオーバーヘッドの定式化と実験的評価(学生セッション,一般)
- MIPS R3000互換命令セットを持つソフトコアプロセッサとその利用例
- 監視・制御のためのデバイスネットワークの学校教育への応用(インターネット及び一般)
- SPP授業「天体までの距離と年齢の推定」での教材開発
- 悪条件線形方程式に対する一つの直接解法 : 打ち切り最小2乗最小ノルム解
- グラム・シュミット法による第1種フレドホルム積分方程式の解法(数値計算における精度保証付き算法とその計算量に関する研究)
- F_041 マルコフ決定過程に基づくマルチエージェントシステムの漸近的性質(F分野:人工知能・ゲーム)
- 格子状道路における車車間アドホック通信を用いた渋滞緩和を目的とする自動車走行制御(セッション6:ITSアプリケーション)
- 胸部単純写真における結節性陰影の良悪性鑑別のための自動化手法の開発
- 複数の連続メディアデータを対象とした編集・統合作業を支援するデータベース処理における計算機資源割り当て方式
- ビットシリアル演算を導入した再構成型プロセッサにおける再構成部の性能評価(デバイスアーキテクチャ,リコンフィギャラブルシステムとその応用論文)
- 正規直交展開を用いた論理回路のテスト容易性に関する一考察
- 論理指向ニューラルネットワークを用いた3値論理回路の一方式
- LOGOニユーラルネットワークを用いたST3進数加算器の構成
- 論理向(LOGO)ニューラルネットワークの一方式
- 空間相関のある目標を検出する車載レーダーのためのCFAR(次世代ネットワーク,電力線通信,無線通信方式,一般)
- 人間とロボットが共生するための空間創出
- 公開鍵暗号を用いてプログラムの保護を行うプロセッサの提案(プロセッサアーキテクチャ)
- ネットワーク障害物を乗り越えるテレビ会議用ゲートウェイの開発(Internet/LAN運用管理技術,ユーザ指向の分散システム/インターネットの運用・管理)
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