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公立はこだて未来大学システム情報科学部 | 論文
- モーションメディアコンテンツを使用したバイオフィードバックデザイン
- 部屋型コンテンツの制作を支援するシステムの開発(エンタテインメントコンピューティング一般(2))
- 生体信号を利用したゲームにおけるバイオフィードバックの効果(エンタテインメントコンピューティング)
- MANETにおける高信頼クラスタベースルーティングアルゴリズムの提案と実装・評価
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- 素体上の超特異楕円曲線におけるペアリング暗号の効率的な計算手法
- 有限体での剰余演算のソフトウェア実装に適したGF(3)上の既約4項式の探索について
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- アプリケーションレベルマルチキャストにおけるノード情報を用いた予備親決定手法の提案と評価(セッション4-C:ストリーミング技術)
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- MMORPGログデータを活用したRMT被疑者の効率的な検出
- LEGO MindStorms を用いたロボット機構教室の試み
- 撮影者の動き情報を用いた新たな映像メディアの提案とその効果
- 探索木を用いた複数画像での標的同定(追跡・検出,視覚情報処理,画像メディア処理・符号化,一般)
- 組込みシステムにおける3次元海洋情報の表示手法に関する研究(モバイル P2P,ユビキタスネットワーク,アドホックネットワーク,センサネットワーク,一般)
- 低Hamming重み標数の素体上における数体篩法の計算機実験(一般:情報通信基礎サブソサイエティ合同研究会)
- ストリームカーネルマシンによるパラレルブースティング
- 大規模データストリームのための履歴情報を用いたカーネル法の拡張