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九州大学 大学院芸術工学研究院 | 論文
- カーブスクリーンの設計と評価
- カーブスクリーンの設計と評価
- カーブスクリーンの設計と評価(人工現実感)
- 多視点型インタラクティブ教材を用いた効果的な学習の検討(一般【若手育成企画】)
- 長崎における5面CAVEの紹介と利用
- V字型スクリーンの提案と立体映像の評価
- V字型スクリーンにおける立体映像の評価
- ユーザ参加型バーチャル水族館(第1報)
- CG人物像の視線移動のための頭部と眼球の動きモデル
- CG人物像の視線移動のための頭部と眼球の動きモデル
- 仮想現実感を与える腕相撲制御ルールの獲得
- タンジブル太陽系教材を用いた能動的操作による学習効果の検討
- タンジブル太陽系教材を用いた能動的操作による学習効果の検討
- V字型スクリーンにおける立体映像の評価
- 非同期的eラーニングを想定した天体学習用ARテキストの試作と評価(学習のユビキタス化とシステム構成技法/一般)
- AR技術を用いた美術教材の開発および有用性に関する検討(学習のユビキタス化とシステム構成技法/一般)
- モザイキングとディザを併用するハイブリッド画像の生成法
- 博物館が大学を活性化する
- 3G2-G5 タンジブル太陽系教材における実物模型インタフェースの効果(IT・メディア利用の科学教育システム,一般研究,次世代の科学力を育てる : 社会とのグラウンディングを実現するために)
- The Influence of Visual Inducers on Choices in the Different Criterion-loci of Judgments