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(株)東芝研究開発センター情報・通信システム研究所 | 論文
- 編集にあたって(工学と芸術を融合する若い息吹)
- 3-1 企業におけるヒューマンインタフェース研究者の四半世紀(3. 女性技術者・研究者はこんなことをしています, 女性会員に期待する)
- 編集にあたって(21世紀卓越した情報研究拠点プログラムの目指す研究(後編))
- 編集にあたって(21世紀卓越した情報研究拠点プログラムの目指す研究(前編))
- ロングセラー
- 環境融和型インタフェースデザイン
- 財団法人埼玉県芸術文化振興財団 芸術監督 蜷川幸雄氏に聞く 公立劇場が果たす舞台芸術の振興とは--さいたまゴールド・シアターの試み (特集 舞台芸術の楽しみと文化施設の役割)
- レジデンシャル環境におけるネットワーク相互接続方式
- 編集にあたって(社会に浸透する新たなコンピュータ/ネットワークの世界)
- No.4 航空運送事業における情報システムの重要性とシステムが担うべきディペンダビリティについて(情報処理で社会を守る)
- No.0 編集にあたって(情報処理で社会を守る)
- 出口を考える
- Raph Koster(著), 酒井,皇治(翻訳), 「おもしろい」のゲームデザイン-楽しいゲームを作る理論, オライリー・ジャパン, 304p., 2,520円(税込), ISBN4-87311-255-9
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2009報告
- 単一仮想方式のオペレーティングシステムの開発
- 映像対話検出によるテレビ番組コーナ構成高速解析システム(画像・映像処理)
- 高精度な音声入力質問応答のための疑問表現補完(音声質問応答,インタラクションの理解とデザイン)
- 質問応答型検索の音声認識誤りに対するロバスト性向上(質問応答・応用)
- 質問応答型検索の音声認識誤りに対するロバスト性向上
- 質問応答技術に基づくマルチモーダルヘルプシステム(知識の蓄積と活用)(ユビキタス社会における情報流通および一般)
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