沼澤 潤二 | 東北大学電気通信研究所
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概要
関連著者
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沼澤 潤二
東北大学電気通信研究所
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青木 輝勝
東北大学工学部:東北大学電気通信研究所
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青木 輝勝
東北大学電気通信研究所
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青木 輝勝
東北大 電通研
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青木 輝勝
東大
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青木 輝勝
東京大学先端科学技術研究センター
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沼澤 潤二
東北大学工学部:東北大学電気通信研究所
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青木 輝勝
東北大学大学院情報科学研究科
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梅田 直樹
東北大学大学院情報科学研究科
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沼澤 潤二
東北大学大学院情報科学研究科
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安里 諒
東北大学情報科学研究科
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安里 諒
東北大学大学院情報科学研究科
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山田 洋
東北大学電気通信研究所
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関野 真洋
東北大学大学院情報科学研究科
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安田 浩
東京電機大学
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安田 浩
東京電機大学未来科学部
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壹岐 勇太郎
東北大学大学院情報科学研究科
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安田 浩
東京電機大学大学院未来科学研究科
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安田 浩
東京電機大学 未来科学部
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中村 慶久
岩手県立大学
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青木 輝勝
東北大学工学部
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沼澤 潤二
東北大学工学部
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壹岐 勇太郎
東北大学 情報科学研究科
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今野 瞳
東北大学未来科学技術共同研究センター
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青井 基
東北大学電気通信研究所
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村岡 裕明
東北大学電気通信研究所
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島津 武仁
東北大学電気通信研究所
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中村 慶久
東北大学電気通信研究所
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渡辺 功
東北大学電気通信研究所
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藤田 欣裕
NHK放送技術研究所
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中村 慶久
岩手県立大学:東北大学電気通信研究所
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田口 亮
NHK放送技術研究所
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田口 亮
日本放送協会放送技術研究所
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玉城 孝彦
NHK 放送技研
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玉城 孝彦
Nhk放送技術研究所
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関野 真洋
東北大学情報科学研究科
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森 由有
東北大学大学院情報科学研究科
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沼澤 潤二
東北大学 情報科学研究科
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宮下 英一
NHK放送技術研究所
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田口 亮
NHK技研
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玉城 孝彦
NHK技研
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今野 瞳
東北大学大学院情報科学研究科
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船橋 信彦
NHK放送技術研究所
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田口 亮
NHK 放送技術研究所
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藤田 欣裕
Nhk 放送技研
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島津 武仁
東北大学電気通信研究所it21
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土山 龍司
日立製作所ストレージ・テクノロジー研究センタ
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菊池 弘之
東北大学電気通信研究所
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清水 大輔
東北大学大学院情報科学研究科
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青木 輝勝
東北大学情報科学研究科
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沼澤 潤二
東北大学情報科学研究科
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野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
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金井 直樹
北見赤十字病院耳鼻咽喉科・頭頸部外科
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梅田 直樹
東北大学工学部
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藤澤 俊之
NHK放送技術研究所
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沼澤 潤二
NHK放送技術研究所
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真島 恵吾
NHK放送技術研究所
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今野 瞳
東北大学工学部
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加藤 大志
日本電気株式会社C&Cイノベーション研究所
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國枝 和雄
日本電気株式会社C&Cイノベーション研究所
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山田 敬嗣
日本電気株式会社C&Cイノベーション研究所
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鈴木 貴志
東北大学工学部情報知能システム総合学科
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青木 輝勝
東北大学 情報科学研究科
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伊藤 雄亮
東北大学情報知能システム総合学科
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山田 敬嗣
Nec C&cイノベーション研究所
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山田 敬嗣
日本電気株式会社c&cメディア研究所
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加藤 大志
Nec C&cイノべーション研究所
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加藤 大志
日本電気株式会社
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國枝 和雄
Nec C&cイノべーション研究所
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宮下 英一
NHK 放送技術研究所
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船橋 信彦
NHK 放送技術研究所
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藤田 欣裕
NHK 放送技術研究所
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沼澤 潤二
NHK 放送技術研究所
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青木 輝勝
東北大学 電気通信研究所
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沼澤 潤二
NHK技術局
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宮下 英一
Nhk放送技術研究所 撮像・記録デバイス研究部
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松本 大輔
東北大学工学部
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松崎 康平
東北大学工学部
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佐本 哲雄
ソニー株式会社仙台テクノロジーセンター
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清水 大輔
東北大学工学部
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安里 諒
東北大学工学部
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梅田 直樹
東北大学情報科学研究科
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壹岐 勇太郎
東北大学情報科学研究科
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萱岐 勇太郎
東北大学情報科学研究科
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青木 輝政
東北大学電気通信研究所
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中村 慶久
電気通信研究所
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沼澤 潤二
東北大 電通研
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山田 敬嗣
日本電気株式会社c&cイノベーション研究所
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青木 輝勝
東北大学 大学院情報科学研究科
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山口 卓夫
東北大学電気通信研究所:東北大学大学院情報科学研究科
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國枝 和雄
日本電気株式会社c&cイノベーション研究所
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佐本 哲雄
ソニー株式会社
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山田 敬嗣
日本電気株式会社
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玉城 孝彦
NHK放送技研
著作論文
- 分割放送スケジューリング方式における遅延揺らぎ特性の解析とその改善に関する一検討(放送システム)
- 3W-6 フレームベースベクトル空間を利用したショット検出手法の一検討(動画像・メディア理解,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 1Z-4 直感的3Dキャラクター動作生成手法の一検討(アニメーション,学生セッション,インタフェース)
- 受信エラー耐性を有する分割放送型配信手法に関する一検討 (情報ネットワーク)
- フレームベースクラスタリングを利用した高精度映像ショット検出の一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術、一般)
- 映像メタデータ自動付与実現のための映像・静止画像マッチング手法の一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術、一般)
- 6Z-4 仮想試着実現のための布シミュレーション演算軽量化に関する一検討(CGシステム,学生セッション,インタフェース)
- 5F-3 複数ユーザによる共創型アニメ制作システムの試作とその評価(仮想現実,一般セッション,インタフェース)
- 3T-6 フレームベースクラスタリングを利用したショット検出手法の一検討(検出・抽出,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 4N-7 分割スケジューリング方式を用いた放送型配信に関する一検討(マルチメディアとメタデータ,学生セッション,データベースとメディア)
- 6W-1 Webページ向けフィンガープリント方式の一提案(セキュリティと社会・リスク管理,学生セッション,セキュリティ)
- 1W-3 ザッピング視聴を考慮したオーバーレイ型映像配信プロトコルの一検討(映像処理システム,学生セッション,ネットワーク)
- 4V-4 同時コミュニケーションを前提とした放送型配信システムの実現(P2P,学生セッション,ネットワーク)
- フレームベースクラスタリングを利用した高精度映像ショット検出の一検討 (画像工学)
- 映像メタデータ自動付与実現のための映像・静止画像マッチング手法の一検討 (画像工学)
- フレームベースクラスタリングを利用した高精度映像ショット検出の一検討 (通信方式)
- 映像メタデータ自動付与実現のための映像・静止画像マッチング手法の一検討 (通信方式)
- 4B-4 文章入力アニメ映像自動生成システムDMDにおけるキャラクター位置自動推定手法の一検討(Webデザイン技術,一般セッション,データベースとメディア)
- BT-3-1 Digital Movie Director(DMD)によるアニメ映像コンテンツ自動生成技術(BT-3. 動画コンテンツオーサリング技術の動向〜テキスト情報をCG動画・番組として視覚化する〜,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- D-12-101 3DCGアニメーションのためのスケルトン半自動生成の一検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 垂直記録媒体の熱揺らぎのグレイン間交換スティフネス依存性
- 垂直記録媒体の熱揺らぎのグレイン間交換スティフネス依存性(垂直記録,一般)
- 高速転送シリンダ状磁気ストレージシステム用ヘッドの開発
- 高速転送シリンダ状磁気ストレージシステム用ヘッドの開発(磁気記録に関わる材料及びシステムの開発と評価)
- オーバーレイ型映像配信における低遅延チャンネルザッピング実現に関する一検討(P2P,コンテンツ配信,コンテンツ配信,コンテキストアウェアネス,IPv6,認証,ID/名前管理及び一般)
- 総論 : 映像情報ストレージ技術の現状と将来展望(記録技術の最前線)
- 3-1 磁気記録の最新技術(3.先端映像情報記録技術とシステムの最新技術)(20世紀の映像情報記録技術と21世紀への期待と課題)
- 4R-4 映像メタデータ自動付与実現のための映像ショット・静止画像マッチング手法の一検討(マルチメディアデータ検索,学生セッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
- D-12-68 画像特徴量を用いた有害コンテンツ検出法の一検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-12-47 顔情報に着目した光源推定の一検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 受信エラー耐性を有する分割放送型配信手法に関する一検討(信頼性技術)
- フレームベースクラスタリングを利用した高精度映像ショット検出の一検討
- 映像メタデータ自動付与実現のための映像・静止画像マッチング手法の一検討
- 1Y-5 実写/CG合成アプリケーションにおける実写背景自動モデリング技術に関する研究(画像生成,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 2ZM-4 遠隔地間での利用を前提とした映像協調制作システムの試作(協調作業支援,学生セッション,インターフェース)
- 3Y-4 連続メディアデータの分割スケジューリング放送方式に関する一検討(画像符号化とその応用システム,学生セッション,ネットワーク)
- テープストレージの高トラック密度化の検討
- 4ZD-3 低遅延チャンネルザッピング実現のためのオーバーレイ型映像配信に関する一検討(マルチメディア情報システム,学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZD-1 受信エラー耐性を有する分割スケジューリング放送方式に関する一検討(マルチメディア情報システム,学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- M-044 オーバーレイ型映像配信プロトコルにおけるザッピング視聴の快適化の一検討(ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
- I-041 矢印表現による効率的キーフレーム補間手法の一検討(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-035 分割放送型配信においてチャネル間ジッタの与える影響に関する一検討(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-010 映像メタデータ自動付与実現のためのWeb情報を用いた画像マッチング手法の一検討(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-008 階層的クラスタリングを利用した映像ショット検出の一検討(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-006 布シミュレーション演算量削減のための質点バネモデル補間法に関する一検討(グラフィクス・画像,一般論文)
- 3Y-6 階層的クラスタリングを利用した高精度ショット境界検出の一検討(線画像・画像検索・映像処理,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 受信エラー耐性を有する分割放送型配信手法に関する一検討
- オーバーレイ型映像配信における低遅延チャンネルザッピング実現に関する一検討
- 7-6 フレームベースベクトル空間を利用した映像ショット検出の一検討(第7部門 マルチメディア及びメディア処理)
- 4-1 シナリオ入力映像制作システムDMDにおけるキャラクター立ち位置自動推定方式(第4部門 画像・映像処理1)
- 2-6 映像協調制作に向けたクリエイティブコミュニケーションシステム(第2部門 放送技術(放送現業))
- 3-6 放送型コンテンツ配信における連続メディアデータの分割スケジューリング手法に関する一検討(第3部門 放送技術(放送方式1))