松田 洋 | 日本工大
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概要
関連著者
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松田 洋
日本工業大学 工学部
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松田 洋
日本工大
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新藤 義昭
日本工業大学
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新藤 義昭
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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松田 洋
日本工業大学工学部情報工学科
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新藤 義昭
日本工業大学工学部情報工学科
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石川 孝
日本工業大学:日本工業大学大学院
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高瀬 浩史
日本工業大学
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高瀬 浩史
日本工業大学 工学部
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石川 孝
日本工業大学情報工学科
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石川 孝
日本工業大学
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辻村 泰寛
日本工業大学 工学部 情報工学科
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鈴木 誠史
日本工業大学工学部情報工学科
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辻村 泰寛
日本工業大学 情報工学科
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グルン ビカス
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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石塚 寿彦
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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松林 武士
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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渥美 朋繁
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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有馬 寛子
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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松田 洋
Graduate School of Computer and Information Major, Nippon Institute of Technology
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新藤 義昭
Graduate School of Computer and Information Major, Nippon Institute of Technology
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伊藤 悠也
日本工業大学
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森田 知実
日本工業大学工学部
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山地 秀美
日本工業大学
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大木 幹雄
日本工業大学工学部
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大木 幹雄
日本工業大学工学部情報工学科
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大木 幹雄
日本工業大学
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山地 秀美
日本工業大学工学部
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新藤 義昭
日本工大
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松田 洋
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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齋藤 章裕
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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萩原 大
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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キリヤポン ラウィチ
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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古澤 大樹
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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粂野 文洋
日本工業大学情報工学科
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石原 次郎
日本工業大学情報工学科
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松田 洋
日本工業大学情報工学科
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辻村 泰寛
日本工業大学
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大木 幹雄
日本工業大学情報工学科
著作論文
- 3D-CG Animationのシナリオ記述言語CPSLとCyber Teaching Assistantの開発
- BT-3-3 3次元CGアニメーションシナリオ記述言語の開発とe-Learningシステムへの応用(BT-3. 動画コンテンツオーサリング技術の動向〜テキスト情報をCG動画・番組として視覚化する〜,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- K-022 3D-CGアニメーションを用いた対話型e-Learningシステムの開発と教材制作技法に関する研究(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- ハイパーテキスト型映像シナリオ記述言語と、これを用いた映像創作演習の開発 ([日本工業大学]情報工学科特集号 高度情報社会を担う情報技術のスペシャリストを育成) -- (情報工学科の研究活動)
- K-018 シナリオ記述言語を用いた映像制作環境の研究(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- 人間型ソフトウェアロボットを用いた教育システムと対話型映像コンテンツの開発技法に関する研究 ([日本工業大学]学内特別研究および国外研修に関する特集号) -- (特集 [日本工業大学]学内特別研究)
- K_034 Cyber Assistant Professor(CAP)による小学校理数教材の開発(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K_033 Creative Lesson : 高校生を対象とした3D-CGアニメーション制御教材の開発と実験授業(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K_032 シナリオ記述言語による3DCGカメラワークの制御技法(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 対話型3DCGリアルタイムアニメーション記述言語を用いた自学自習用e-Learningシステムの開発
- ハイパーテキスト型CGアニメーションシナリオ記述言語の開発とこれを用いた映像創作演習の試み(3次元映像情報メディア技術)
- J-047 人間型ソフトウェアロボットを用いたCyber Assistant Professor(CAP)の開発(J.グラフィクス・画像)
- J-37 サイバーシアター「ピノキオ」 : 小さな子どもたちのために(アニメーション,J.グラフィクス・画像)
- Webベース教材再利用システム : 「Web教材の森」
- 進化するウェブベース教材配信システム
- I-039 スクリプト言語を用いたCGアニメーション演習教材の開発(コンピュータグラフィクス,I分野:グラフィクス・画像)
- RK-010 CGアニメーションを用いた理科仮想実験システムに関する研究(教育工学(5),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- K-071 ウォークスルー技法を用いた多目的ナビゲーションシステムに関する研究(サイバーワールド(2),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- 地域組織連携による継続的なリアルPBLの試み : 現状,課題,研究構想
- K-014 人間型ソフトウェアロボットを用いた理科仮想実験教材の制作技法の研究(教育工学(2),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)