塚本 昌彦 | 神戸大 大学院工学研究科
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概要
関連著者
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塚本 昌彦
神戸大 大学院工学研究科
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塚本 昌彦
神戸大学大学院工学研究科
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塚本 昌彦
神戸大学
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寺田 努
神戸大学大学院工学研究科電気電子工学専攻
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寺田 努
大阪大学サイバーメディアセンターサイバーコミュニティ研究部門
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寺田 努
Jstさきがけ「情報環境と人」研究領域:神戸大学大学院工学研究科
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寺田 努
神戸大学大学院工学研究科
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塚本 昌彦
神戸大学大学院
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塚本 昌彦
神戸大学工学研究科
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寺田 努
大阪大学サイバーメディアセンター
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佐野 渉二
神戸大学大学院自然科学研究科
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佐野 渉二
神戸大
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藤田 直生
神戸大学大学院工学研究科
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藤田 直生
神戸大学
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佐野 渉二
神戸大学大学院工学研究科
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寺田 努
神戸大学大学院 工学研究科
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柳沢 豊
日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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柳沢 豊
Nttコミュニケーション科学基礎研究所
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岸野 泰恵
日本電信電話株式会社コミュニケーション科学基礎研究所
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岸野 泰恵
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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五味 雄一
神戸大学大学院工学研究科
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柳沢 豊
NTT西日本
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須山 敬之
日本電信電話株式会社NTT コミュニケーション科学基礎研究所
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須山 敬之
Nttコミュニケーション科学基礎研究所
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寺田 努
神戸大学大学院工学研究科|科学技術振興機構さきがけ
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竹川 佳成
神戸大学自然科学系先端融合研究環|科学技術振興機構crest
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竹川 佳成
はこだて未来大学システム情報科学部
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義久 智樹
大阪大学
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森田 圭紀
神戸大学大学院医学研究科消化器内科
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東 健
神戸大学大学院医学研究科消化器内科
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塚本 昌彦
神戸大学工学部電気電子工学科
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東 健
神戸大学 医学部 消化器内科
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村尾 和哉
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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森田 圭紀
神戸大学大学院医学系研究科
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村尾 和哉
神戸大学大学院工学研究科
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寺田 努
神戸大学|科学技術振興機構さきがけ
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武田 誠二
神戸大学大学院工学研究科
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國本 慎太郎
神戸大学大学院工学研究科
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猪谷 直人
神戸大学大学院工学研究科
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東 健
神戸大学大学院医学研究科内科学講座消化器内科学分野
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義久 智樹
大阪大学サイバーメディアセンター
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東 健
神戸大学
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寺田 努
神戸大学工学部
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櫻井 保志
Nttコミュニケーション科学基礎研究所
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櫻井 保志
日本電信電話株式会社nttコミュニケーション科学基礎研究所
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櫻井 保志
日本電信電話(株)nttサイバースペース研究所
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植田 貴至
神戸大学大学院工学研究科
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藤本 実
神戸大学大学院工学研究科
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塚本 昌彦
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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佐々木 裕昭
神戸大学
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中島 悠貴
神戸大学大学院工学研究科|現在 富士通株式会社
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岡崎 辰彦
神戸大学大学院工学研究科
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佐野 渉二
神戸大学自然科学研究科情報・電子科学専攻
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吉田 楽
神戸大学大学院工学研究科
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秋山 翔太郎
神戸大学
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塚本 昌彦
神戸大学工学研究科電気電子工学専攻
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寺田 努
神戸大学工学研究科電気電子工学専攻|科学技術振興機構さきがけ
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寺田 努
神戸大学工学研究科|科学技術振興機構さきがけ
著作論文
- 内視鏡手術におけるHMD利用に関する一考察(そこら中でインタラクション)
- 内視鏡手術におけるHMD利用に関する一考察
- 圧電型と静電型加速度センサを組み合わせた位置推定手法の実装と評価(位置情報)
- ボタンの押下時間を利用した並列入力可能な文字入力方式(情報管理・操作への挑戦)
- 2.3 エンタテインメント用ウェアラブル・ユビキタスコンピューティング : エンタテインメントコンピューティングの事例(エンタテインメントコンピューティング)
- 自動車メタファを用いた歩行者行動の可視化システムの設計と実装
- 身体性を考慮した着ぐるみ装着者支援システムの設計と実装
- サンプリング制御とデータ補完による行動認識システムの省電力化手法
- 装着デバイス間の直接通信によるウェアラブルコンピューティングの信頼性確保手法について
- ウェアラブルコンピューティングのディペンダビリティを確保する情報変換機構をもつ装着型入出力デバイスの設計と実装
- Lighting Choreographer:ウェアラブルLEDパフォーマンスシステムの設計と実装
- 相関性のあるデータを集約する無線センサネットワークにおけるシンクノード決定問題の近似解法
- 消費電力削減のためのルール型電力機器管理システム(アンビエントインテリジェンス技術とその応用)
- 相対距離を用いた移動物体の追跡手法
- ユーザの関心への気付きを与える常時映像閲覧システム
- ユーザの関心への気付きを与える常時映像閲覧システム
- 本番演奏における演奏テンポ制御のための心拍情報提示システムの構築
- 弦楽器のための触弦認識システムの構築
- ピアノ演奏補助情報からの独立を促す学習支援システムの構築
- ユビキタス機器から構成される電飾アートのプログラム自動生成の集中・分散制御調整について
- モバイルエージェントプログラムの生成による格子状に接続されたユビキタスコンピュータ群の制御
- LISPをベースとするユビキタスコンピューティングのためのプログラム処理系の実現について
- ユビキタス機器から構成される電飾アートのプログラム自動生成の集中・分散制御調整について
- LISPをベースとするユビキタスコンピューティングのためのプログラム処理系の実現について
- モバイルエージェントプログラムの生成による格子状に接続されたユビキタスコンピュータ群の制御
- ウェアラブルコンピューティングのためのその場プログラミング環境(モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- 加速度センサを用いたジェスチャ認識に疲労および忘却が与える影響の評価(モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)