坂本 尚久 | 京都大学
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概要
関連著者
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坂本 尚久
京都大学
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坂本 尚久
京都大学高等教育研究開発推進センター
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小山田 耕二
京大
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小山田 耕二
京都大学
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小山田 耕二
京都大学高等教育研究開発推進センター
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江原 康生
大阪大
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江原 康生
京都大学学術情報メディアセンター
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安原 幸生
京都大学大学院工学研究科
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江原 康生
東北大学大学院情報科学研究科
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江原 康生
大阪大学情報基盤本部
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河村 拓馬
京都大学大学院工学研究科電気工学専攻
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久木元 伸如
東和大学情報学科
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久木元 伸如
東和大学 電気工学科
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土井 章男
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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酒井 晃二
京都大学
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土井 章男
岩手県立大学 ソフトウェア情報学部
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澤藤 誠
京都大学大学院工学研究科
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桑野 浩
京都大学大学院工学研究科電気工学専攻
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ノナカ ジョルジ
京都大学
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小山田 耕二
京都大学大学院工学研究科
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坂本 尚久
(株)ケイ・ジー・ティー
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坂本 尚久
京都大学大学院工学研究科
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坂本 尚久
京都大学工学研究科
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桑野 浩
京都大学
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渡場 康弘
京都大学
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坂本 尚久
京大大学院工学研究科
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山崎 晃
京都大学大学院工学研究科電気工学専攻
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坂本 尚久
株式会社ケイ・ジー・ティー
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渡場 康弘
京都大学学術情報メディアセンター
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田中 覚
立命館大学情報理工学部メディア情報学科
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田中 覚
立命館大学
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小山田 耕二
京都大学学術情報メディアセンター
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山崎 晃
京都大学
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坂本 尚久
京都大学学術情報メディアセンター
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酒巻 和弘
京都大学大学院
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金澤 正憲
京都大学
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金澤 正憲
京都大学学術情報メディアセンター
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下條 真司
独立行政法人情報通信研究機構
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瀬川 典久
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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澤本 潤
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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大崎 博之
大阪大学大学院情報科学研究科
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江原 康生
大阪大学情報基盤推進本部
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曽根 秀昭
東北大学サイバーサイエンスセンター
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櫻井 健一
東北大学大学院情報科学研究科
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片尾 浩
京都大学防災研究所
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江原 康生
京大
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江原 康生
京都大学 学術情報メディアセンター
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久木元 伸如
東和大学 情報学科
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松田 浩一
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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松山 隆司
京都大学大学院情報学研究科知能情報学専攻
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澤本 潤
岩手県立大学
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松田 浩一
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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田中 覚
大阪医科大学一般・乳腺・内分泌外科
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馬場 健一
大阪大学
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下條 真司
情報通信研究機構
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齋藤 歩
兵庫県立大学 大学院 工学研究科
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木村 彰徳
足利工業大学工学部電気電子工学科
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坂根 栄作
大阪大学サイバーメディアセンター
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松山 隆司
京都大学
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澤本 潤
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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高井 博司
岩手県環境保健研究センター
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宮本 純子
立命館大学大学院理工学研究科
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木村 彰徳
足利工業大学工学部
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下条 真司
大阪大 サイバーメディアセ
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野崎 一徳
大阪大学大学院情報科学研究科
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野崎 一徳
大阪大学
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松田 浩一
岩手県立大学
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高井 勇志
京都大学大学院情報学研究科
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高井 勇志
京都大学 大学院 情報学研究科
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齋藤 歩
科学技術振興機構 CREST
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田中 哲平
京都大学
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下篠 真司
大阪大学大型計算機センター
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下條 真司
独立行政法人 情報通信研究機構
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酒井 晃二
岩手県環境保健研究センター
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小山田 耕二
日本IBM(株)東京基礎研究所
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吉川 慈人
(株)ケイ・ジー・ティー
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河村 拓馬
大学院工学研究科
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坂本 尚久
高等教育研究開発推進センター
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小山田 耕二
高等教育研究開発推進センター
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木岡 樹
京都大学高等教育研究開発推進センター
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田中 哲平
京都大学大学院工学研究科電気工学専攻
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酒井 晃二
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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土井章男 土井章男
岩下県立大学ソフトウェア情報学部
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久木元 伸如
京都大学大学院工学研究科
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安原 幸生
京大
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久木元 伸如
京大
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下條 真司
大阪大 サイバーメディアセ
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坂根 栄作
国立情報学研究所
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大崎 博之
大阪大学
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下條 真司
情報通信研究機構:大阪大学サイバーメディアセンター
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瀬川 典久
岩手県立大学
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吉川 慈人
株式会社ケイ・ジー・ティー
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齋藤 歩
兵庫県立大学大学院工学研究科
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河村 拓馬
京都大学
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土井 章男
岩手県立大学
著作論文
- 可視化プログラミングの基礎(3) : GPUを利用した粒子ベースボリュームレンダリングの高速化
- 粒子ベースボリュームレンダリング手法を用いた大規模ボリュームデータの効率的な遠隔可視化
- 粒子ベースボリュームレンダリングによる大規模非構造格子データ向け分散可視化
- 震源データからの断層面推定支援システムの開発(安全安心シミュレーション)
- タイルドディスプレイを用いた多地点遠隔コミュニケーションシステムに関する研究(一般セッション1)
- タイルドディスプレイを用いた多地点遠隔コミュニケーションシステムに関する研究(一般セッション1,顔・ジェスチャの認識・理解)
- 色情報を利用した3次元形状復元処理の高速化(魅惑の形状処理, 魅惑のCG応用およびCG一般)
- 文化情報を分析するためのビジュアルデータマイニング環境
- CAVEを利用したセンサネットワークのリアルタイム可視化システムの構築(無線分散ネットワーク(WDN)特集セッション及び一般講演)
- 粒子レベルの融合による複数ボリュームデータ向け粒子ベースレンダリング
- 情報可視化技術を使った光バッファメモリ向けフォトニック結晶開発支援システムの開発
- DT-MRIを使った脳神経線維の類似判定法
- タイルドディスプレイを用いた多地点遠隔コミュニケーションシステムに関する研究(一般セッション1,顔・ジェスチャの認識・理解)
- 色情報を利用した3次元形状復元処理の高速化
- 全方位型表示システム向けPDA操作インタフェースの開発及び評価(人工現実感)
- 全方位型表示システムを使った3次元ビデオ映像提示システムの開発
- 階層型応答曲面法 (日本シミュレーション学会論文誌)
- 階層型応答曲面法
- サブピクセル法を取り入れたモンテカルロ・ボリューム・グラフィックス
- P167 特異点可視化による気圧場の知見探索 : オホーツク海高気圧と低気圧発達への適用
- 可視化プログラミングの基礎(4) : タイルド表示装置を使った大規模分散ボリュームレンダリング
- タイルド表示装置を用いた大規模非構造格子データの高解像度可視化
- 粒子ベースボリュームレンダリングのための線形勾配サンプリング法
- 可視化プログラミングの基礎(2) : 粒子ベースボリュームレンダリング
- 可視化プログラミングの基礎(1) : 有限要素法とボリュームレンダリング
- 細胞死(アポトーシス)に伴う細胞形態の時系列的変動の解析
- 複数ボリュームレンダリングを用いた細胞死における細胞形状変化の時空間解析
- 粒子ベースボリュームレンダリングの高画質化に関する研究
- シミュレーションとボリューム可視化(高度遠隔コラボレーション支援環境とシミュレーション)
- DT-MRIデータを用いた脳白質神経線維の可視化
- 三次元LICに基づくベクタ場の興味領域制限可視化手法
- ポイントベースドボリュームレンダリング向け密度マッピング(メディア表現の創出を支えるモデリングおよびレンダリング手法II)
- 全方位型表示システム向け人物動作伝送システム(三次元形状, 画像の認識・理解論文)
- 全方位型表示システム向けPDA操作インタフェースの開発及び評価
- 全方位型表示システム向けPDA操作インタフェースの開発及び評価
- IPTを用いた地震における岩盤破断現象の三次元可視化
- クリギングを使ったボリュームデータ圧縮
- BT-4-3 超大規模シミュレーションのためのグローバルコンピューティング(BT-4.超大容量アプリケーション通信に向けたフォトニックネットワーク技術,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- 大規模データ可視化のためのストリーミングベースのボリュームレンダリング手法
- 粒子ボリュームレンダリングによる時系列非構造ボリュームデータの可視化