服部 進実 | 金沢工業大学 工学研究科
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概要
関連著者
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服部 進実
金沢工業大学 工学研究科
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服部 進実
金沢工業大学
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服部 進実
金沢工業大学大学院工学研究科
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中沢 実
金沢工業大学
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中沢 実
金沢工業大学情報フロンティア研究所
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中沢 実
金沢工業大学大学院工学研究科
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服部 進実
金沢工業大学大学院工学研究科知的創造システム専攻
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池田 康
金沢工業大学工学部
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胡 天成
金沢工業大学工学部
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小坂 崇之
金沢工業高等専門学校
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黒瀬 浩
金沢工業大学大学院工学研究科
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黒瀬 浩
金沢工業大学大学院工学研究科知的創造システム専攻
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松井 優詞
金沢工業大学工学部情報工学科
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松井 優詞
金沢工業大学工学部
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黒瀬 浩
金沢工業大学基礎教育部
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藤原 士朗
金沢工業大学工学研究科情報工学専攻
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小坂 崇之
金沢工業大学
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三納 功敬
金沢工業大学工学部情報工学科
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千石 靖
金沢工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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江守 拓実
株式会社アルファシステムズ
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江守 拓実
アルファシステムズ
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江守 拓実
(株)アルファシステムズ技術推進部
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宮下 芳明
明治大学
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大場 正博
金沢工業大学工学部情報工学科
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千石 靖
金沢工業大学人間・情報・経営系
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千石 靖
金沢工業大学
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米澤 朋子
ATR知能ロボティクス研究所
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宮下 芳明
明治大学理工学部情報科学科
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齋藤 武比古
金沢工業大学大学院 工学研究科 知的創造システム専攻
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中野 泰奈
金沢工業大学大学院 工学研究科 知的創造システム専攻
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徳浜 元弘
金沢工業大学大学院工学研究科知的創造システム専攻
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岩田 浩真
金沢工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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久野 敦司
金沢工業大学大学院
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大野 広視
金沢工業大学大学院
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米澤 朋子
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
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間瀬 健二
(株)国際電気通信基礎技術研究所知能ロボティクス研究所
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西村 満
金沢工業大学工学部情報工学科
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齊藤 応志
金沢工業大学情報工学科
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米澤 朋子
Atr知能ロボティクス研
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間瀬 健二
(株)国際電気通信基礎技術研究所atrメディア情報科学研究所
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得能 正朝
金沢工業大学工学部情報工学科
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南保 英孝
金沢大学大学院自然科学研究科
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木村 春彦
金沢大学大学院自然科学研究科
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田中 秀明
金沢工業大学大学院工学研究科
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北川 敦史
金沢工業大学情報工学科
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松嶋 和気子
金沢工業大学大学院工学研究科
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岡峰 正
(株)NTTドコモ サービス&ソリューション開発部
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宮下 芳明
明治大学 理工学部
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芝崎 亮
株式会社アルファシステムズ
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坂本 和彌
株式会社アルファシステムズ
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江上 武史
金沢工業大学工学研究科情報工学専攻
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余語 久子
金沢工業大学大学院工学研究科知的創造システム専攻
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田中 秀明
大阪大学蛋白質研究所
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表 和彦
金沢大学がん研究所外科
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間瀬 健二
Atrメディア情報科学研究所
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表 和彦
金沢大学がん研腫瘍外科
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田中 英明
阪大・蛋白研
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岡本 栄司
筑波大学電子・情報工学系
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郭 清蓮
金沢工業大学情報工学科
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山岸 大輔
金沢工業大学情報工学科
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永井 宣光
金沢工業大学情報工学科
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寺田 健吾
金沢工業大学工学部情報工学科
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間瀬 健二
ATR 知能映像通信研究所
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野村 哲男
金沢工業大学工学部情報工学科
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板垣 克己
金沢工業大学工学部情報工学科
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中野 朋紀
金沢工業大学工学部
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村田 育夫
金沢工業大学工学部情報工学科
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岩城 澄
金沢工業大学工学部情報工学科
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野村 宣生
金沢工業大学大学院工学研究科知的創造システム専攻
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木村 春彦
金沢大学大学院自然科学研究科電子情報科学専攻人工知能研究室
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南保 英孝
金沢大学大学院 自然科学研究科
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原 俊英
金沢工業大学工学部情報工学科
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太田 直樹
金沢工業大学工学部情報工学科
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奥田 敦司
金沢工業大学工学部情報工学科
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阿部 倫之
金沢工業大学工学部情報工学科
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岡峰 正
(株)nttドコモ サービス&ソリューション開発部
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荒井 滋人
金沢工業大学大学院工学研究科知的創造システム専攻
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植木 健雄
金沢工業大学工学部情報工学科
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田中 秀明
山口大学大学院理工学研究科
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西野 卓秀
金沢工業大学工学部情報工学科
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木村 春彦
金沢大
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阿部 倫之
金沢工業大学
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郭 清蓮
金沢工業大学大学院工学研究科
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木村 春彦
金沢大学大学院 自然科学研究科
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島田 昌弘
金沢工業大学工学部情報工学科
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大島 康之
金沢工業大学工学部情報工学科
-
郭 清蓮
金沢工業大学
著作論文
- CGMコンテンツの可視化を目指した権利継承システム(トレーサビリティ)
- モバイルエージェントを活用したP2P環境における著作権管理方法の提案(セッション7-A:P2P,ユビキタス)
- コミュニティ生成を支援するステーションナレッジシステムの提案(オフィスインフォメーションシステム及び一般)
- 頭部-上半身部位に対する風覚実験についての評価(ユーザインタフェースとインタラクティブシステム,インタラクションの理解とデザイン)
- 集合知を用いた自己管理学習システムの検討(セッション1:教育・グループウェア基盤)
- 個人の嗜好に基づいた画像検索
- 没入型三次元風覚ディスプレイのためのコンテンツ開発
- ポートフォリオインテリジェンスにおける教育コミュニティシステムの提案(オフィスインフォメーションシステム及び一般)
- ユビキタスネットワークにおける分散ハッシュテーブルの構築と評価(セッション7-A:P2P,ユビキタス)
- ネットワーク仮想化技術を用いたポリシーベースVPNの提案(セッション6-A:計算機ネットワーク)
- 結合性と安定性に基づくアプリケーションレイヤマルチキャスト配送ツリーの実装と評価(ネットワーク品質・制御, ブロードバンド・ユビキタス・ネットワークとその応用)
- 自律的多段D B複製方法の実装および評価(ディペンダブルシステム,VLSI設計とテスト及び一般)
- B-19-17 ユーザのライフサイクルに着目したRSSの活用方法の提案(B-19. ネットワークソフトウェア, 通信2)
- 植物生体電位信号を用いたユビキタス多機能センサーシステム(協調作業・ヒューマンインタフェース)
- 植物生体電位信号を用いたユビキタス多機能センサーシステム(セッション5 : 協調作業・ヒューマンインタフェース))
- 埋込選択性を考慮した動画電子透かしの実装と評価(知識の蓄積と活用)(ユビキタス社会における情報流通および一般)
- カルマンフィルタを用いた多視点動画像からの実時間3次元人物姿勢推定
- CGによる腹腔鏡手術支援システム : 大腸および血管のVR再構成技術について(映像表現研究関連)(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
- モバイルエージェントを活用したP2P環境における著作権管理方法の提案(セッション7-A:P2P,ユビキタス)
- ユビキタスネットワークにおける分散ハッシュテーブルの構築と評価(セッション7-A:P2P,ユビキタス)
- ネットワーク仮想化技術を用いたポリシーベースVPNの提案(セッション6-A:計算機ネットワーク)
- 映像非同期インタラクション機能を有するナレッジ共有システムの提案(ビジネスインテリジェンス及び一般)
- イベント駆動型動画広告配信システムの提案と実装(セッション4B ユーザ指向サービス)
- ぬいぐるみI/Fによる遠隔地間ノンバーバルコミュニケーションの実現
- ぬいぐるみI/Fによる遠隔地間ノンバーバルコミュニケーションの実現
- アクティブネットワークによる映像メディアQoS制御方式の構築
- 自己組織化P2Pシステムによる動的サービス構築手法(セッション6)
- 自己組織化P2Pシステムによる動的サービス構築手法
- フォークソノミーとWikiを用いた課題解決プロセス活性化支援システム(セッション5:ユーザ支援)
- フォークソノミーとWikiを用いた課題解決プロセス活性化支援システム(セッション5:ユーザ支援)
- フォークソノミーとWikiを用いた課題解決プロセス活性化支援システム(セッション5:ユーザ支援)
- Wind-Surround System を用いたVRコンテンツの試作
- Wind-Surround Systemを用いたVRコンテンツの試作(ヒューマンインフォメーション, ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- Wind-Surround Systemを用いたVRコンテンツの試作(ヒューマンインフォメーション, ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 再生時間制御可能な映像議事録システムの実装(オフィスインフォメーションシステム及び一般)
- 映像・音声を用いた同期/非同期バーチャル面談システム
- ネットユーザー参加型3DCGアニメーション作成システムの構築
- アクティブネットワークによるテクスチャ・オン・デマンドシステムの構築
- 意味情報と嗜好情報に基づくP2Pシステムの提案と実装(高速ネットワークとマルチメディアアプリケーション)
- 意味情報と嗜好情報に基づくP2Pシステムの提案と実装
- QoSルーティングプロトコルによる経路キャッシュ制御方式の特性とその評価
- 実写画像に基づくディジタルキャンパスの構築
- 嗜好情報を用いたXMLストリーミングメディア流通基盤の構築
- 個人嗜好情報に基づくストリーミングメディア配信システムの提案
- レベルオブディテールを用いた3次元樹木画像の高速描画手法
- レベルオブディテールを用いた3次元樹木画像の高速描画手法
- レベルオブディテールを用いた3次元樹木画像の高速描画手法
- ポリシー選択型CDNプラットホームの構成と検証(次世代ネットワークソフトウェア論文特集)
- ポリシ選択型CDNとコンテンツルーティング方式の構成と検証
- ポリシ選択型CDNとコンテンツルーティング方式の構成と検証
- ポリシ選択型CDNとコンテンツルーティング方式の構成と検証
- ユーザクラスタリング機構を用いたコンテンツ自動配信システムの構築
- コンテンツルーティングシステムを用いたマルチキャストビデオオンデマンドの提案と実装(セッション5)
- 総合コストメトリックを用いたプロキシキャッシングの提案と実装(セッション5)
- コンテンツルーティングシステムを用いたマルチキャストビデオオンデマンドの提案と実装
- 総合コストメトリックを用いたプロキシキャッシングの提案と実装
- 完全駆除までの期限を考慮したコンピュータウイルス駆除手法(ネットワークセキュリティ)
- パーソナル映像の自動編集システム(マルチメディア,仮想環境及び一般)
- 没入型三次元風覚ディスプレイのためのコンテンツ開発(「アート&エンタテインメント」特集)
- WBTにおけるFAQシステムの構築とその評価(オフィスインフォメーションシステム及び一般)
- 数値地図を用いた3次元街並みCG映像の構築方法