THAWONMAS Ruck | 立命館大学大学院 理工学研究科
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概要
関連著者
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THAWONMAS Ruck
立命館大学大学院 理工学研究科
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Thawonmas Ruck
立命館大学 理工学研究科
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Thawonmas Ruck
立命館大 大学院理工学研究科
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首田 大仁
立命館大学大学院 理工学研究科
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小田 興
立命館大学大学院 理工学研究科
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岩田 誠
高知工科大学大学院工学研究科
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逢坂 翔太
立命館大学理工学部
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Thawonmas Ruck
立命館大学知能エンターテインメント研究室
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津田 耕平
立命館大学大学院理工学研究科
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津田 耕平
立命館大学理工学研究科
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今野 優樹
立命館大学理工学研究科
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岩田 誠
高知工科大学
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秦 克世志
立命館大学大学院理工学研究科
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福永 諭
高知工科大
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逢坂 翔太
立命館大学知能エンターテインメント研究室
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Thawonmas Ruck
立命館大学大学院理工学研究科
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中川 明紀
立命館大学知能エンターテインメント研究室
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柴崎 智哉
立命館大学知能エンターテインメント
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THAWONMAS Ruck
立命館大
著作論文
- ゲームログを用いた自動漫画生成におけるカメラワークの編集
- 語の影響度の計量による掲示板におけるキーワードの発見 : テキストマイニングのオンラインゲームへの応用(エンタテインメントコンピューティング)
- 時系列を考慮したKeyGraphによるMMOGデータの特徴抽出
- 2-204 SOM の並列学習とそのデータ駆動型プロセッサへの実装に関する研究
- 4ZH-5 ニューラルネットワークによる格闘ゲームAIの難易度調整及び行動多様性向上手法(ゲームAI,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 6ZH-5 描画する出来事の重みに応じて縦横幅を決定する自動コマ割手法(エンタテインメントコンピューティング一般,学生セッション,コンピュータと人間社会)