永井 保夫 | (株)東芝研究開発センターシステム・ソフトウエア生産技術研究所
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概要
関連著者
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永井 保夫
(株)東芝研究開発センターシステム・ソフトウエア生産技術研究所
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永井 保夫
東京情報大 総合情報
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永井 保夫
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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マッキン ケネス
東京情報大学
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マッキン ケネスジェームス
東京情報大学
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山口 崇志
東京情報大学総合情報学部
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山口 崇志
東京情報大学
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マッキン ケネスジェームス
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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マッキン ケネス
東京情報大学情報システム学科
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大城 正典
東京情報大 総合情報
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大城 正典
東京情報大学総合情報学部環境情報学科
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マッキン ケネス
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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マッキンケネス ジェームス
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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山口 崇志
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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大城 正典
東京情報大学環境情報学科
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大城 正典
東京情報大学
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庭野 正義
アイコムシステック株式会社(2010年3月東京情報大学大学院総合情報学研究科修了)
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森 一真
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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森 一真
東京情報大学
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永井 保夫
(株)東芝
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安武 諒
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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島影 秀征
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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永井 保夫
(株)東芝システム・ソフトウェア技術研究所
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安武 諒
東京情報大学大学院総合情報学研究科
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庭野 正義
東京情報大学総合情報学研究科総合情報学専攻
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永井 保夫
(株)東芝情報通信システム技術研究所
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岸田 和也
九州工業大学
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長谷川 隆三
(財)新世代コンピュータ技術開発機構
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成田 龍也
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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岸田 和也
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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大見 嘉弘
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
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岩崎 信也
東京情報大学総合情報学部
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庭野 正義
東京情報大学総合情報学研究科
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岩崎 信也
東京情報大学総合情報学部情報システム学科
著作論文
- ブール代数を用いた制約充足問題の定式化と解法についての検討
- ベイジアンフィルタを利用したWebページランキングシステムの提案とADMによる評価
- 適合率と再現率を用いたWebページランキングシステムの性能評価
- ベイジアンフィルタを利用したWebページランキングシステム(社会システムと情報技術研究ウィーク)
- F-032 対戦型ビデオゲーム用ゲームAIにおけるチューリングテストの有効性検証(F分野:人工知能・ゲーム,一般論文)
- A-030 摂動を用いた近傍解を記録した評価表に基づく局所探索手法の提案(A分野:モデル・アルゴリズム・プログラミング,一般論文)
- O-030 アンサンブル学習型ニューラルネットワークを用いた衛星画像の水田抽出モデル(O分野:情報システム,一般論文)
- F-046 コストの変動する重み付きグラフにおけるヒューリスティック経路探索手法の評価(F分野:人工知能・ゲーム,一般論文)
- D-15-7 オブジェクト指向プログラム視覚化教育システムにおけるデザインパターンの視覚化サポート(D-15.教育工学,一般セッション)
- D-15-26 オブジェクト指向プログラムの視覚化によるプログラミング教育システムの改良(D-15.教育工学,一般セッション)
- D-15-6 オブジェクト指向ソフトウエア教育のためのモデリング教材の検討(D-15.教育工学,一般セッション)
- コストの変動するグラフにおける経路探索手法:AntNetの適用と改良
- 情報視覚化を活用したオブジェクト指向プログラミング教育支援システムの提案(エンタテインメントを活用した学習環境/一般)
- Constraint Programming Languages; Their Specification and Generation, Wm Leler, Addison-Wesley, 1988 (制約論理プログラミング)
- D-15-25 モデリングを考慮したソフトウエア教育のためのオブジェクト指向プログラミング教材の検討(D-15.教育工学,一般セッション)
- Particle Swarm Optimizationによる転移学習を適用した衛星画像の類似画像検索
- 多様な学習形態を可能とするLED照明向けプログラミング教材の開発
- ハイブリッドカメラとニューラルネットワークを用いた動物認識
- マルウェア検知におけるパッカーの役割についての検討
- 探索解の広範囲分布を維持するParticle Swarm Optimizationの提案と評価
- F-044 ゲームAIにおけるチューリングテストの適用評価(学習とゲーム,F分野:人工知能・ゲーム)
- F-025 動的問題のためのParticle Swarm Optimizationにおける共生モデルの適用(複雑系及び一般,F分野:人工知能・ゲーム)
- Eclipseを用いたオブジェクト指向プログラミング教育支援視覚化システムの設計と実装(学習データの蓄積と利活用支援/一般)