藤澤 誠 | 奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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概要
関連著者
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三浦 憲二郎
静岡大学創造科学技術大学院
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藤澤 誠
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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三浦 憲二郎
静岡大学創造科学技術大学大学院専攻
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三浦 憲二郎
静岡大学工学部
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藤澤 誠
静岡大学大学院理工学研究科
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藤澤 誠
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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藤澤 誠
奈良先端科学技術大学院大学
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手島 賢
静岡大学大学院工学研究科
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上利 真一
静岡大学創造科学技術大学院
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岡本 太一
静岡大学大学院工学研究科機械工学専攻
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天谷 貴大
静岡大学大学院工学研究科
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高橋 賢治
静岡大学大学院工学研究科
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羽田 隆志
静岡文化芸術大学デザイン学部メディア造形学科
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上利 真一
静岡大学大学院工学研究科機械工学専攻
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西川 知伸
静岡文化芸術大学デザイン学部メディア造形学科
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上利 真一
静大
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川田 洋平
静大
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藤澤 誠
静大
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三浦 憲二郎
静大
著作論文
- ビデオ映像のリアルタイム手ぶれ補正
- 熱力学に基づいた相転移をともなう氷解現象のアニメーション(コンピュータグラフィックス,新しいパラダイムの中での分散システム/インターネット運用・管理)
- 複合リズム対数型美的曲線の入力とその意匠デザインへの応用(第18回設計工学・システム部門講演会)
- 体積保存性考慮した核沸騰シミュレーション
- 6Z-6 凧デザインのためのインタラクティブシミュレーションシステムの開発(CGシステム,学生セッション,インタフェース)
- GPUを用いたビデオ映像の安定化(画像情報)
- CPUを用いたビデオ映像の安定化--リアルタイムでの動画ぶれ補正を目指して
- 3206 制御点入力による複合リズムを持つ美的曲線の生成(OS4-3 デジタルエンジニアリング-3)意匠曲線・曲面)
- I-056 気流によって揺れる布のリアルタイムシミュレーション(I分野:グラフィクス・画像)
- 熱力学に基づく氷解現象のアニメーション(コンピュータグラフィックス)
- 粒子法を用いた流体シミュレーションのポイントベースによるレンダリングの改良
- 気体, 液体, 固体のインタラクティブアニメーション生成のための統合的な手法
- 粒子法を用いた流体シミュレーションのポイントベースによるレンダリングの改良(高齢者支援,一般)
- 気体,液体,固体のインタラクティブアニメーション生成のための統合的な手法(高齢者支援,一般)
- 粒子法を用いた流体シミュレーションのポイントベースによるレンダリングの改良