丸谷 宜史 | 名古屋大学大学院情報科学研究科
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概要
関連著者
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丸谷 宜史
名古屋大学大学院情報科学研究科
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間瀬 健二
名古屋大学
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丸谷 宜史
京都大学
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間瀬 健二
(株)atr知能映像通信研究所
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間瀬 健二
ATR 知能映像通信研究所
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間瀬 健二
名古屋大学:atr知能ロボティクス研究所
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間瀬 健二
名古屋大学情報科学研究科
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間瀬 健二
名古屋大学 大学院情報科学研究科
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間瀬 健二
名古屋大学大学院情報科学研究科
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川本 哲也
中京テレビ
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藤井 俊彰
名古屋大学
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藤井 俊章
名古屋大学大学院工学研究科電子情報学
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Fujii Toshiaki
Graduate School Of Science And Engineering Tokyo Institute Of Technology
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藤井 俊彰
Graduate School Of Science And Engineering Tokyo Institute Of Technology
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梶田 将司
名古屋大学情報連携基盤センター
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梶田 将司
名古屋大学情報連携統括本部
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永井 有希
名古屋大学大学院情報科学研究科
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Kajita S
Nagoya Univ.
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川本 哲也
中京テレビ放送
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川本 哲也
中京テレビ放送(株)
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藤井 俊彰
名古屋大学大学院工学研究科
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藤井 俊彰
東京工業大学大学院理工学研究科集積システム専攻
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藤井 俊彰
東京工業大学 大学院理工学研究科 集積システム専攻
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梶田 将司
名古屋大学情報連携統括本部情報戦略室
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Fujii Toshiaki
Graduate School Of Engineering Nagoya University
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藤井 俊彰
東京工業大学
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藤井 俊彰
東京工業大学大学院 理工学研究科
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川本 哲也
中京テレビ放送株式会社
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丹羽 宏介
名古屋大学大学院情報科学研究科
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角所 考
関西学院大学理工学部
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美濃 導彦
京都大学学術情報メディアセンター
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村上 正行
京都外国語大学マルチメディア教育研究センター
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嶌田 聡
NTTサイバーソリューション研究所
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嶌田 聡
日本電信電話株式会社 Nttサイバーソリューション研究所
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東 正造
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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東 正造
NTTサイバーソリューション研究所
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美濃 導彦
京大
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角所 考
関西学院大学理工学部人間システム工学科
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角所 考
関西学院大学
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東海 彰吾
福井大学大学院工学研究科
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東海 彰吾
福井大学
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美濃 導彦
京都大学大学院情報学研究科:京都大学学術情報メディアセンター
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神間 唯
名古屋大学工学部
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東海 彰吾
福井大 大学院工学研究科
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村上 正行
京都外国語大学
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美濃 導彦
通信総合研究所
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嶌田 聡
Nttアイティ株式会社:(現)日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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藤井 俊彰
東京工業大学理工学研究科
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美濃 導彦
独立行政法人通信総合研究所:京都大学学術情報メディアセンター
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神間 唯
名古屋大学大学院情報科学研究科
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村上 正行
京都外国語大 外国語
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村上 正行
京都外語大 マルチメディア教育研究セ
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白石 朝美
名古屋大学大学院情報科学研究科
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角所 考
京都大学 総合情報メディアセンター
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飯田 涼太郎
名古屋大学工学部
著作論文
- 映像シーンを用いた授業要約作成システムを活用した大学授業の実践と評価(教育実践研究論文,学習・教育支援のための技術開発)
- 視聴者の関心を考慮したQuality-of-Viewに基づく多視点画像の評価 (パターン認識・メディア理解)
- 多視点スポーツ映像視聴支援に用いるタグ付加のためのレンジスキャンデータ処理手法の検討
- 多視点映像視聴支援の為のソーシャルな視聴履歴の利用
- 視聴者の興味モデリングを用いた多視点映像視聴インタフェース
- ファッションイメージキーワードに基づいたコーディネートシステムの提案
- プレーに着目したスポーツ多視点映像の評価尺度
- 多視点映像中の同時観測軌跡を用いたカメラ協調に基づく対象追跡手法の検討
- 多視点映像中の同時観測軌跡を用いたカメラ協調に基づく対象追跡手法の検討
- 視聴者の関心を考慮したQuality-of-Viewに基づく多視点画像の評価(一般セッション,映像処理とTRECVID)
- D-12-47 パスの速度変化を考慮したパス成功率分布の推定手法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-11-29 異機種収容可能なワイヤレス多点動画像撮影システム(D-11.画像工学,一般セッション)
- レスリング映像を用いた多視点映像ストリーミング配信実験
- 階層的マルチビューストリーミングを用いた多視点映像視聴インタフェースの検討(インタフェース(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 階層的マルチビューストリーミングを用いた多視点映像視聴インタフェースの検討(インタフェース(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 未校正多視点カメラ間の同時観測軌跡を利用した対象追跡手法の検討(映像(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 未校正多視点カメラ間の同時観測軌跡を利用した対象追跡手法の検討(映像(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- レスリング映像を用いた多視点映像ストリーミング配信実験