抽象的な表象の動きに対する意図性認知のためのインタラクションのモデル化(『場のデザイン』及びコミュニケーション一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
人とコミュニケーション可能なロボットやエージェントのデザインにおいて,ミニマムデザインという考え方がある.人間の姿をしていない対象と円滑にコミュニケーションするためには,振る舞いによって人間らしさを表現することが必要である.例えば抽象的な表象が,接近・反発するアニメーションを見るとき,まるでその表象が意図を持って振舞っているかのように見えることがある.そのことから見た目に入らしさがなくとも,ある振る舞いに対して人が意図を感じるモデルがあると推察される.そこで自分の方に向かって一定のパターンで接近・反発を繰り返す抽象的な表象とインタラクションする実験を行う.被験者が抽象的な表象の振る舞いに対してどのような方策でインタラクションするのかを観察し,振る舞いに対してどのような意図性を認知するのかを明らかにする.
- 2013-02-25
著者
関連論文
- グループコミュニケーションの活性化を目的とするRFIDを用いたスケジュール遂行支援システムの開発(グループコミュニケーション,HCGシンポジウム)
- 情報サービスにおける情報の利用と信頼性 (特集 実世界の認知と行動に立脚したヒューマンインタフェース)
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2009報告
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2007報告
- 実世界指向インタラクションに基づく情報提示手法の提案(インタラクションデザイン,人とエージェントのインタラクション論文)
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2004報告
- 非分節音による反響的な模倣とその社会的効果 : 発話速度の変化に関する検討
- パネル討論:HAI研究のおもしろさとは何か? : インタラクションデザイン,産業化・事業化,アカデミックの立場から(深化するHAI:ヒューマンエージェントインタラクション)
- J-034 状況の異なる2者間での共身体インタラクション(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 視野を持ったアバターによる身体的相互作用
- 仮想空間上のアバターの振舞いにおける身体的相互作用(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 踊るエージェントを通した相互作用による対人認知過程
- 多人数音声対話場面において対話をする人工物の発話に対するアドレス判断(ヒューマンコミュニケーション基礎,ヒューマンコミュニケーション〜人間中心の情報環境構築のための要素技術〜論文)
- 一体感とは一体なんだろうか? : 高揚した心的状態の共有の観点からの一考察(ワークショップ(ポジションペーパー発表),「コミュニケーション研究の今,その先」及び一般)
- 情報サービスにおける情報の利用と信頼性
- HAIにおけるメディアイクエージョン(深化するHAI:ヒューマンエージェントインタラクション)
- インタラクションに帰属される「知」(ソーシャルインテリジェンス)
- 互いに関係づけられる第3の存在を介する共身体化インタラクション
- 公共空間における適切な情報伝達を実現する手法の効果検証(ヒューマンインタフェース基礎,インタラクションの理解とデザイン)
- 『らしさ』の認知と身体(コミュニケーションをつむぐ身体)
- ユーザの行動選択に影響を与える視覚的提示効果の解明
- ユーザの行動選択に影響を与える視覚的提示効果の解明(コミュニケーション支援及び一般)
- ユーザの行動選択に影響を与える視覚的提示効果の解明(コミュニケーション支援及び一般)
- A-14-2 公共空間における適切な情報伝達を実現する手法の提案(A-14.ヒューマンコミュニケーション基礎,一般講演)
- 身体コミュニケーションとしてのHAI(HAI:ヒューマンエージェントインタラクションの最先端)
- 編集にあたって
- K_009 多人数同時発話型チャットシステムを通した視覚対話コミュニケーションの検討(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 文字提示における時間構造の表現効果
- 情報提供者となる集団の属性が情報の信頼性に及ぼす影響
- 遠隔操作を通した実空間環境への働きかけをする際の自己同一性の検討(ワークショップ(ポジションペーパー,ディスカッション),コミュニケーションをつむぐ身体,HCSワークショップ)
- 音声対話の文脈性の認知における時間・空間構造の役割(言語・非言語コミュニケーション〜言葉と身体の相互作用〜)
- 「ソーシャルインテリジェンス」プロローグ
- 協調行為における共身体化インタラクション構造の解明(コミュニケーションをつむぐ身体)
- A-14-3 視覚的な言語情報提示において効率的な認知処理を実現するための伝達手法の検討(A-14.ヒューマンコミュニケーション基礎,一般講演)
- 人の共感反応を誘発する合成顔表情によるエージェントの感情表出
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2010報告
- 書籍所有情報を媒介とした個人知の見える化によるコミュニケーション支援システム(一般,『コミュニケーションの身体を捉える』及び一般)
- 人は未知のものの振る舞いをどのように理解するか?(一般,『コミュニケーションの身体を捉える』及び一般)
- 人の活動と同調するエージェントに対する行動主体としての認知(一般,『コミュニケーションの身体を捉える』及び一般)
- 2P2-I03 観測者の立脚点の違いに基づくインタラクション構造の形成(ヒューマン・エージェント・インタラクション)
- 2A2-F01 HAIにおける身体的な空間の共有が行為の信頼性に与える効果の解明(ヒューマン・エージェント・インタラクション)
- 視点の位置関係に基づく遠隔作業環境のデザイン(コミュニケーション支援,一般)
- 視点の位置関係に基づく遠隔作業環境のデザイン(コミュニケーション支援,一般)
- 静岡大学近未来自動車・交通システム研究プロジェクトにおける情報通信系研究グループの紹介 : 車と繋がる人と社会(ITSポジショニング,一般)
- 身体動作の視覚的フィードバックの同調・非同調による運動主体感の認知(「コミュニケーションと気づき」及び一般)
- 音像による仮想的な身体から与えられる音声指示に基づくアドレス先の推定 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- メディアを介したコミュニケーションにおける対人社会的側面とインタラクションデザイン (学習ネットワークと生涯学習 : 公開シンポジウム「学習ネットワークと生涯学習12」)
- 音像による仮想的な身体から与えられる音声指示に基づくアドレス先の推定(コミュニケーション(技術),「身体,あそび,コミュニケーション」及びコミュニケーション一般)
- Kinectセンサを用いた個人らしさに寄与する動作認知の解析(コミュニケーション支援及びヒューマンコミュニケーション一般)
- Kinectセンサを用いた個人らしさに寄与する動作認知の解析(コミュニケーション支援及びヒューマンコミュニケーション一般)
- 会話参加者の顔の向きによる発話のアドレッシングを明示化する多人数ビデオチャットシステム環境の構築 : Ptolemaeusの設計と効果(「行為のタイミングとコミュニケーション」及び一般)
- 抽象的な表象の動きに対する意図性認知のためのインタラクションのモデル化(『場のデザイン』及びコミュニケーション一般)
- Kinect センサを用いた個人らしさに寄与する動作認知の解析
- Kinect センサを用いた個人らしさに寄与する動作認知の解析