画像スティッチングによるVAMの投影視野拡大(VR/MRのための画像コンテンツ生成,人工現実感)
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概要
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筆者らは,実立体物スクリーンに画像を投影し,運動視により実物体内部に仮想物体が埋まってようにみえる自由曲面投影ディスプレイを関発し,例えばバーチャ解剖模型に応用している.しかし,1点からでの投影領域では,視野が狭い.そこで投影領域を拡大すべく,複数台のプロジェクタからの投影をつなぎ合わせた.2次元画面の接合と異なり,立体像の接合には動的な領域分割が必要であることを示し,実現し,精度を検証した.
- 一般社団法人電子情報通信学会の論文
- 2012-06-19
著者
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