3Dディスプレイを用いたリアルタイムな局所立体視手法の提案とその試作
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概要
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近年,3D 映像を上映するための様々な装置が存在する.現在,それら 3D 装置の多くは,画面全体を立体化するためのシステムとなっている.そのため,ディスプレイの一部だけを立体化するといったことの実現は難しい.そこで,本論文では,特定のウィンドウを 3D 化させる手法を提案する.本研究で提案する手法に基づき,3D ディスプレイと Windows の API を用いたプロトタイプシステムを構築した.
- 2011-03-10
著者
-
佐野 勇司
東洋大学理工学部電気電子情報工学科
-
佐野 勇司
東洋大学
-
藤田 光治
東洋大学工学部
-
藤本 貴之
東洋大学大学院工学研究科
-
持田 光将
東洋大学大学院工学研究科
-
深井 佑希
東洋大学大学院工学研究科
-
伊藤 永悟
東洋大学工学部
-
佐野 勇司
東洋大学大学院工学研究科|東洋大学工学部
-
藤本 貴之
東洋大学総合情報学部
-
深井 佑希
東洋大学
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