エンタテイメント性と実用性を考慮したステッカー型マウスシステムの提案とその試作
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概要
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現在,一般的な計算機の操作にはマウスが用いられている.今日の主流としては楕円形で 2 ボタン型がマウスの 「形」 の概念として固定化されている.しかしながら近年,コンピュータの利用環境の多様化により,コンピュータ操作のためのインタフェースにも多様化が求められるようになり,様々な形状・操作法を持つマウスが提案・開発されている.そこで本研究では,拡張現実感技術を用い,既存のマウスがなくとも,ステッカーを張ることができる平面を有する物体であれば,形状に囚われることなく自身の好きなものをマウスとして利用することができるステッカー型のマウス・インタフェースを提案し,実装した.
- 2011-08-23
著者
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