光線空間のサンプリングに基づいた多眼方式立体ディスプレイ及びインテグラルフォトグラフィ立体ディスプレイの解析(立体映像における人間工学的研究)
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概要
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裸眼立体視ディスプレイにおける,多眼方式とインテグラルフォトグラフィ方式の差違は,歴史的経緯における違いを除くと,厳密な区別が難しい.本稿では.光線空間でのサンプリングを考えることにより,典型的な多眼方式とインテグラル方式の違いが説明できることを示す.また,そのサンプリングの差異を表すサンプリング品質関数を導入して違いの定量化を試みる.
- 2009-03-17
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