アバタ再考 : 仮想空間におけるユーザの身体の表現(ワークショップ(ポジションペーパー,ディスカッション),コミュニケーションをつむぐ身体,HCSワークショップ)
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概要
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仮想ユーザ像,つまり仮想空間におけるユーザの身体表現の手法はユーザの身体の認知ばかりでなく,態度・行動に影響を及ぼす.仮想ユーザ像の表現は「アバタ」のような単に「ユーザの分身」という定義のみのCGキャラクタから,各種センサや画像処理によりユーザのリアルタイムな身体動作や外観を同期できるものまで様々である.ユーザによるこうした仮想ユーザ像の捉え方について,ユーザの認知の面から深く検討した例は極めて少ない.本稿では,仮想ユーザ像の表現技術をユーザの認知的要因より身体動作と外観を軸に整理し,今後の研究の方向性を示す.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2008-11-16
著者
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