コータリを用いたP2P型オンラインゲーム方式(設計/テスト/検証)
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概要
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本稿では,ピアツーピア(peer to peer:P2P)技術を用いた分散型のオンラインゲームの一方式を提案する.本方式では,サーバの負荷を軽減するために,従来のオンラインゲームのサーバで行っていたデータの中継や管理などの一部の処理をP2Pの各ピアで行う.また,従来サーバに記録していた情報の一部を各ピアで共有することにより共有資源として扱い,その管理にはコータリを用いた排他制御アルゴリズムを用いて行う.これにより,途中でプレイヤがゲームから抜けても引き続きゲームを続行することが可能になる.なお,本方式では,セキュリティや課金のために情報管理サーバを設けたハイブリッド型のP2P方式をとる.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2008-06-13
著者
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