オンラインゲームのセキュリティ : サーベイおよび今後の展望(セッション4)
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概要
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近年のコンピュータ犯罪において,オンラインゲーム,特にMMOG(Massively Multiplayer Online Game)に関する犯罪が急増している.オンラインゲーム産業の発展に伴い,オンラインゲームでは現実世界と仮想世界との交流によって起こる問題がいちはやく表面化している.本論ではまず統計資料を参照してオンラインゲームの現状を明らかにしたあと,オンラインゲーム固有のセキュリティ上の問題について考察を行い,最後にセキュリティ対策における今後の研究の課題を示す.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2007-05-25
著者
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