3次元顔表情のための皺生成モデルの研究
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概要
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Expressive wrinkles are important components to enhance the realism of facial expression in computer graphics. In this paper, we propose expressive wrinkle generation model for 3D face. This model consists of three structures : skeleton, virtual muscles, and skin. The skeleton is useful for placing of virtual muscles. The virtual muscles are deformed with wrinkle points and bulge points. Wrinkle points generate wrinkle lines and moved by simple algorithm like bellows. Bulge points effect to bulging muscles in the middle of wrinkle points. The skin has a surface parallel to muscular direction. These three structures are unified with wrinkle generation model based on anatomy for artists and we generate skin wrinkles.
- 日本デザイン学会の論文
- 2002-11-05
著者
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