アニメニーション制作のための顔の曲面モデル : 画像通信システム(<特集>テレコンファレンス)
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概要
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Human face model using free-form surfaces has been deveioped. A shape of this model is generated by letting free-form surfaces pass thgrough the feature points. The basic shape of a face is made by inputting the feature points of an expressionless fasicial images that are photographed from front and side. And facial expressions can be changed by moving the feature points adequately to transform surfaces. By using this method and mapping the facial images to this shape, realistic animations can be produced easily for various faces.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
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