分散環境におけるメディア同期
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概要
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ネットワーク上でマルチメディアサービスを実現する際, 送信側で規定されていた時間相互関係が受信側において崩れてしまうため, 崩れた時間関係を元に戻す動作, すなわち「メディア同期」が必要になる.本報告では, メディア同期の中でもモードが分散している際に各ノード間での時間関係を修復する分散同期に焦点をあて, ゲームと共有メッセージボードの2つのネットワークサービスについて遅延が与える影響を主観評価実験により定量化した.更に, サーバである時間待ち合わせを行うことでサーバにおける処理時間順序を考慮し, 出力時刻を適切な値に設定することでクライアント間での出力時刻の同期を考慮した分散同期法を提案し, シミュレーションにより評価を行い有効性を確認した.
- 1998-09-25
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