リアルタイムCG映像と三次元空間情報管理 : メカニズムによる対話システム
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概要
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スクリプト言語に基づき合成音声と3DCGにより、バーチャルなさん次元空間映像をリアルタイムで生成するシステム(TVML)と、その空間に登場するキャラクタや事物の三次元空間内での位置情報を連続的に管理し、また日本語による発話を解析することができるメカニズム(CueSystem)を組み合わせることで、情報提供対象となっている場所や事物の雰囲気、距離感、物の大きさ、材質、表情等を十分に伝えることのできる、分かりやすく使いやすい対話システムを実現した。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2003-02-21
著者
-
上田 博唯
独立行政法人 通信総合研究所 けいはんな情報通信融合研究センター
-
韮塚 昇
株式会社 システムイグゼ
-
八重樫 一仁
株式会社 日立国際電気 八木記念情報通信システム研究所
-
上田 博唯
(株)日立国際電気放送・映像研究所
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韮塚 昇
(株)システムイグゼ
-
八重樫 一仁
(株)日立国際電気放送・映像研究所
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