多人数参加型仮想空間サービスにおける人物映像表示法
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概要
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3次元CGを用いて作った仮想空間をネットワーク上に構築することにより、コミュニケーションの場を提供し、仮想世界に送り込んだ自分の分身を操作して、非計画的な対話やデータベースとのインタラクションといった従来の電話やテレビ電話ではできなかったダイナミックなコミュニケーション環境の実現を目指すシステムとして、InterSpaceがある。このInterSpaceにおいて、非計画的な会話を誘発することを目的に、CGで表現される分身へユーザの顔映像を表示する方式について、検討を行ったので報告する。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1995-03-27
著者
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