3次元展示空間のレイアウトシミュレーションシステムの開発(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
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概要
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実空間についての展示レイアウトを効率的に決定するために,3次元仮想空間でインタラクティブな展示レイアウトの変更を行えるシミュレーションシステムの開発を進めている.Webサーバを介して動作し,レイアウトした3次元展示空間を遠隔者へ簡単に提示することができる.また,保存と読込の機能を備えることで展示レイアウト空間の再現性を維持している.実際に本システムを用いて,名古屋市ナディアパークで催された「街の中のメディア祭」の会場レイアウトが行われた.本橋では,開発中の展示レイアウトシミュレーションシステムでのイベント会場レイアウトについて報告を行い,課題について考察し,今後の開発方向を検討する.
- 2003-07-10
著者
-
遠藤 守
中京大学情報理工学部
-
横井 茂樹
三重大学 工
-
復本 寅之介
名古屋大学大学院人間情報学研究科
-
安田 孝美
名古屋大学
-
復本 寅之介
至学館大学
-
横井 茂樹
名古屋大学大学院
-
安田 孝美
名古屋大学大学院 情報科学研究科 社会システム情報学専攻
-
横井 茂樹
名古屋大学
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