安田 孝美 | 名古屋大学大学院 情報科学研究科 社会システム情報学専攻
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概要
関連著者
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安田 孝美
名古屋大学大学院 情報科学研究科 社会システム情報学専攻
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安田 孝美
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横井 茂樹
名古屋大学大学院
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横井 茂樹
名古屋大学
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横井 茂樹
名古屋大学大学院・情報科学研究科
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横井 茂樹
名古屋大学 工学部情報工学科
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山田 雅之
中京大学情報理工学部
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安田 孝美
名古屋大学大学院
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遠藤 守
中京大学情報理工学部
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宮崎 慎也
中京大学情報理工学部
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浦 正広
名古屋大学大学院情報科学研究科
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浦正 広
名古屋大学大学院情報科学研究科
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浦 正広
名古屋大学
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服部 哲
神奈川工科大学情報学部
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服部 哲
北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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中 貴俊
中京大学情報理工学部
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長谷川 純一
中京大学情報理工学部
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後藤 昌人
金城学院大学現代文化学部
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後藤 昌人
金城学院大学国際情報学部
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服部 哲
神奈川工科大学情報学部情報メディア学科
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毛利 勝廣
名古屋市科学館
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毛利 勝廣
名古屋市科学館学芸課天文係
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服部 哲
神奈川工科大学
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岩崎 公弥子
金城学院大学現代文化学部
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長谷川 純一
中京大学生命システム工学部
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長谷川 純一
中京大学情報理工学部機械情報工学科
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立岩 佑一郎
名古屋大学大学院情報科学研究科
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復本 寅之介
至学館大学
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岩崎 公弥子
金城学院大学国際情報学部
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岩崎 公弥子
金城学院大学 国際情報学部
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寺川 晃司
中京大学大学院情報科学研究科
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深谷 昭宏
中京大学情報理工学部
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永岡 慶三
早稲田大学人間科学学術院
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後藤 昌人
名古屋大学大学院情報科学研究科
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大竹 杏奈
中京大学情報理工学部
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復本 寅之介
名古屋大学大学院人間情報学研究科
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永岡 慶三
早稲田大学
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永岡 慶三
早稲田大学人間科学学術院人間情報科学科
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谷田貝 雅典
岡崎女子短期大学幼児教育学科
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谷田貝 雅典
蒲田女子高等学校
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永岡 慶三
早稲田大学人間科学部
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永岡 慶三
早稲田大学学術院
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久野 秀幸
瀬戸市行政経営部
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近藤 真由
名古屋大学大学院情報科学研究科
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縣 秀彦
国立天文台
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松本 早野香
明治大学理工学部
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宮崎 慎也
中京大学 情報科学部
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遠藤 守
中京大学 情報理工学部
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山田 雅之
中京大学 情報科学部
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山内 章恵
名古屋大学大学院情報科学研究科
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懸 秀彦
国立天文台天文情報公開センター
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松本 早野香
名古屋大学大学院人間情報学研究科
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西本 英昭
名古屋大学人間情報学研究科
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丸山 和音
早稲田大学人間科学部
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渡邉 隆太郎
早稲田大学人間科学部
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酒主 義久
早稲田大学人間科学部
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山田 雅之
中京大学 工学部
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宮崎 慎也
中京大学工学部
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野中 源一郎
九州大学薬学部
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野中 誠
昭和大学藤が丘病院呼吸器外科
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野中 倫明
東京都立大塚病院 外科
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岡本 敦
名古屋経営短期大学:(現)東海学園大学
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岡本 敦
名古屋経営短期大学
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池上 康男
名古屋大学
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桜井 伸二
中京大学
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鈴木 茂樹
中京大学大学院情報科学研究科
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吉田 俊介
中京大学 情報科学部
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吉田 俊介
Atrメディア情報科学研究所
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近藤 真由
名古屋大学大学院 情報科学研究科
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入部 百合絵
豊橋技術科学大学情報メディア基盤センター
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桜井 伸二
中京大学体育学部
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毛利 勝廣
名古屋大学人間情報学研究科
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北原 政子
名古屋市科学館学芸課天文係
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坂井 滋和
同大学院国際情報通信研究科
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長谷川 純一
中京大学 生命システム工学部
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渡邊 絵美
中京大学情報科学部
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遠藤 守
名古屋大学人間情報学研究科
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原 健輔
中京大学情報理工学部
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池上 康男
名古屋大
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柏倉 秀克
愛知県立名古屋盲学校
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北原 政子
名古屋市科学館
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入部 百合絵
名古屋大学大学院人間情報学研究科
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松井 昭彦
愛知県立芸術大学
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服部 哲
名古屋大学大学院人間情報学研究科
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杉村 昌紀
中京大学 情報科学部
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海渡 麻美
中京大学情報科学部
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周 囲
名古屋大学大学院情報科学研究科
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西尾 吉男
金城学院大学
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岩崎 公弥子
跡見学園女子大学
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永岡 慶三
早稲田大学人間科学研究科
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林 良嗣
名古屋大学
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伊藤 唯
中京大学情報理工学部
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服部 哲
情報工学科
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安田 孝美
中京大学情報理工学部
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伊地知 裕子
中京大学情報理工学部
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坂井 滋和
早稲田大学
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林 良嗣
名古屋大学大学院環境学研究科
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吉田 俊介
ATRメディア情報学研究所
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復本 寅之助
名古屋大学大学院人間情報学研究科
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宮崎 慎也
中京大学 工学部
著作論文
- テーブルトップを用いた三次元身体モデルの操作インタフェースの提案(インタフェース,人工現実感)
- 天文教育における学芸員を支援するためのICTの活用とその効果
- VRMLによる初心者のゴルフスイングトレーニング
- 中高齢者のPC操作支援のためのWebブラウザ統合型簡易入力インターフェースの開発(コンテンツ生成, 他, 通信品質やヒューマンファクタを考慮したモバイルネットワーク及びVRアプリケーションの構築, 及び一般(キーワード: VR, ヒューマンファクタ, アプリケーション品質))
- CMSの活用による地域住民間での危機管理情報の収集・共有システムに関する提案(セッション5 : コミュニティおよびコミュニケーション技術)
- Webにおける自助防災情報のカスタマイズに関する研究
- CMSの活用による地域住民間での危機管理情報の収集・共有システムに関する提案(セッション5 : コミュニティおよびコミュニケーション技術)
- CMSの活用による地域住民間での危機管理情報の収集・共有システムに関する提案(セッション5 : コミュニティおよびコミュニケーション技術)
- 皮膚の厚みモデルに基づく顔推定システムと医療分野への応用
- 弾性物理シミュレーションのアミューズメント応用 : ふわふわ物体玉入れ(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- FTIRテーブルによる圧力センシングのためのフレームワーク構築とアートシミュレーションへの応用(デバイス・手法,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- 地域活性化に向けたクーポン情報の多メディア配信システムの提案(萌芽(2):マルチメディア,日常生活におけるメディア技術)
- テーブルトップインタフェースを用いたバルーンアートのシミュレーション(複合現実感,仮想都市)
- テーブルトップを用いた三次元身体モデルの操作インタフェースの提案(インタフェース,人工現実感)
- N_032 中高齢者のためのパソコン学習入門コースの提案(N分野:教育・人文科学)
- N_012 仮想環境ソフトウェアに基づくネットワーク構築トラブルシューティング学習支援システムの開発(N分野:教育・人文科学)
- 地域住民向け地図ベースの防災情報集積・共有システムの開発と評価
- 仮想環境ソフトウェアに基づくネットワーク処理可視化教育システムの開発
- K-008 TCP/IP学習支援のための可視化シミュレータの開発 : 表示用データ収集のためのUser-mode Linuxの拡張(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- LN-002 生涯学習におけるブレンディング支援システムに関する研究(N分野:教育・人文科学)
- 街のバリアフリー情報共有マップシステムのフィールド実験
- OGライブラリのCG基礎教育での活用(VRと可視化)(仮想空間内の人物モデル制御)
- カードイメージによる街の情報共有マップの防災分野への応用に関する検討(セッション3 : 情報共有・流通システム)
- LN-006 TCP/IP学習のための可視化シミュレータの研究(N. 教育・人文科学)
- グラフィックスプログラムコードの簡略化、共有化に関する研究
- グラフィックスプログラムコードの簡略化、共有化に関する研究
- グラフィックスプログラムコードの簡略化、共有化に関する研究(人工現実感)
- カードイメージによる街のバリアフリー情報共有マップシステムのフィールド実験と評価(情報共有,コミュニティ)
- デジタルサイエンスミュージアムにおける分散型ビデオクリップオンデマンドシステムの基礎手法(教育)
- Webアプリケーションサーバを用いたWeb3D簡易制作・データ共有システムの開発(VR,ヒューマンファクタ,一般)
- Webアプリケーションサーバを用いたWeb3D簡易制作・データ共有システムの開発(VR,ヒューマンファクタ,一般)
- WWW上の点字データ提供方法の現状と問題
- 街のバリアフリー情報共有マップシステム構築に関する研究
- 弾性要素数削減モデルにおける切断操作に応じた要素配置の動的再構築
- Web3D によるイベント管理サイトの構築
- 3次元展示空間のレイアウトシミュレーションシステムの開発(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 3次元展示空間のレイアウトシミュレーションシステムの開発(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 3次元展示空間のレイアウトシミュレーションシステムの開発(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 6W-3 時空間情報を含む「つぶやき」からの推測によるお出かけスポット情報の生成(構文解析・生成・学習,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- ネットワークを活用したプラネタリウム・コンサートの実践
- PURに基づく科学館の見学事前学習システムの開発と評価
- 科学を身近な存在にするためのWeb教材の開発と評価
- 博物館の資料を活用した「教材パッケージ」の開発と実践
- 科学者の解説を取り入れたオンラインミュージアムの開発
- 「課題発見」を支援するワークシート作成ツールを備えたオンラインミュージアムの実践と評価
- I-004 立体視テーブルトップを用いた銅板レリーフのシミュレーション(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- K-030 形状・圧力センシングを用いたテーブルトップインタフェースによるアート作品のシミュレーション(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-003 数学学習支援のためのテーブルトップインタフェースを用いた作図ツールの提案(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- 6ZL-4 クーポン情報の多メディア配信による地域活性化モデルの提案(商業活動,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 「つぶやき」のマイニングによるお出かけガイド生成手法の提案
- 地域サイトの継続促進のための情報管理・運営方法に関する研究
- 「つぶやき」のマイニングによるお出かけガイド生成手法の提案(萌芽セッション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 視線一致及び従来型TV会議システムを利用した2大学間遠隔交流学習
- 弾性要素数削減モデルにおける切断操作に応じた要素配置の動的再構築(変形と力覚)
- 視線一致型TV会議システムを利用した3大学間遠隔交流学習の学習環境の評価
- 視線一致型TV会議システムを利用した3大学間遠隔交流学習の実践
- スマートフォンを活用した対話型星座検索アプリの考案と試作(実世界センシングとその応用)
- スマートフォンを活用した対話型星座検索アプリの考案と試作(実世界センシングとその応用)
- 仮想都市空間評価のためのドラマシミュレーションシステム
- 弾性要素数削減に基づく弾性体モデルの運動計算の高速化