仮想空間での人間モデルによる椅子の座り心地シミュレーションの試み その2 椅子の座り心地シミュレーションについて
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概要
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仮想空間の人間モデルに、設計開発対象のバーチャル試作品を評価検討させることを目的として、「使い心地」を評価できる「人間モデル」の開発を行っており、その機能を前報で紹介した。適用例として、椅子の座り心地を取り上げたが、本報告ではその人間モデルによるシミュレーション手続きを紹介する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-09-24
著者
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