デジタル生態系における多細胞生物の進化
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概要
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デジタル生態系Tierraにおいては仮想生命体(デジタル生物)自身が進化することによって環境が変化し, その変化した環境に適応できた個体がより多く子孫を残す。Tierraにおいて進化するプログラムの具体的な機能は自己複製に関するもののみであり, それ以外の機能の創発は見い出されていない。本研究では自己複製以外に仮想的なモデル世界での適応機能を持ったシステムを検討する。仮想3次元空間で形状が成長・進化する生物(樹木)をつくり, 形態形成を記述した遺伝コードの進化の可能性を検討した。すなわち, Tierraにおけるエネルギー資源のアナロジーの代りに仮想的な日光を, 物質・空間資源のアナロジーの代りに樹木を成長させるためのフィールド(土地)を与え, これらの資源をめぐってより環境に適応した樹形を生成する個体がより多く生き残るシステムを作成した。以下では, 本研究で使用したシステムを説明し計算結果を示す。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-09-24
著者
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下原 勝憲
ATR人間情報科学研究所
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下原 勝憲
Atr人間情報科学研
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下原 勝憲
同志社大学理工学部情報システムデザイン学科
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下原 勝憲
Atr人間情報通信研究所
-
レイ トーマス
Atr人間情報通信研究所
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和田 健之介
Atr人間情報通信研究所
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木目沢 司
Atr人間情報通信研究所
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下原 勝憲
Ntt
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