汎用WSにおける仮想美術館の開発
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概要
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これまで、グラフィック市場では、専業システムベンダーによるハイエンドモデルのグラフィック専用マシンが主流であった。今回の開発では既存の「仮想美術館システム」におけるCGエンジンを「グラフィック専用マシン」から「汎用WS」に移植した。本稿では汎用WS(グラフィックアクセラレータを実装)を使用して開発した「仮想美術館」の描画性能についてデータ設計と処理の観点から述べる。
- 1997-03-12
著者
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