仮想3次元世界の構築と実時間ウォークスルー
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概要
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仮想世界の中で、人間が自由に行動でき、仮想世界との対話的な操作が実時間で行なえるような環境の研究を進めている。一般に、仮想世界が広域となった場合にはその構築は容易でなく、また、対話性を保証するのが困難である。そこで本稿では、地図・設備情報等の既存の2次元地図情報から仮想世界を半自動的に構築する仮想3次元世界の作成方法と、2次元MD木を用いた仮想世界管理方式による実時間ウォークスルーの実現方式について述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-09-27
著者
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