コンピュータ・グラフィックスのための省略表示方法
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概要
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現在のCGシステムでは、プレゼンテーションに利用できるような高度な映像を、一般の人だけで制作することは非常に困難である。これはレンダリング処理に技術的知識だけでなく、芸術的なセンスも必要なためで、現状ではCGを熟知したデザイナーの手助けが不可欠である。そこで一般の人の映像制作のために、デザイン知識利用によるCGレンダリングシステムを開発することとし、最初の試みとして重要度の低い物体を省略化したモデルに切り換えて表示する手法について検討したので報告する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1989-03-15
著者
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