被写界深度表示のための高速化技法
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概要
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写真の様なCG画像が要求される昨今、被写界深度表示の様な技法も要求される様になった。しかしながら、被写界深度表示をCGで実現する従来の手法には、処理負荷が膨大になると言う欠点があった。この点を考慮し、今回処理速度と画質制御の点で従来法を改善した手法を提案する。報告手法は、従来法へのインプリメントが容易である等の特構を持つ。
- 1994-03-07
写真の様なCG画像が要求される昨今、被写界深度表示の様な技法も要求される様になった。しかしながら、被写界深度表示をCGで実現する従来の手法には、処理負荷が膨大になると言う欠点があった。この点を考慮し、今回処理速度と画質制御の点で従来法を改善した手法を提案する。報告手法は、従来法へのインプリメントが容易である等の特構を持つ。