事例を用いたコンピュータ9路盤囲碁システムの実現
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概要
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コンピュータ囲碁はチェスなどに比べて可能な候補手が非常に多いため,人工知能の恰好の研究材料のひとつとして注目されている.本研究では,9路盤を対象として全体を通して打てるシステムを構築し,コンピュータ囲碁システムの問題点を明らかにすることを目的とする.候補手決定には上級者の棋譜から獲得した事例を用いている.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1996-03-06
著者
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