骨格線分を用いたテクスチャ生成法
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概要
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本報告では,骨格線分と属性関数の組合せによるテクスチャ生成法について述べる.テクスチャ内の各点における色や凹凸具合,光学属性といった各種の属性は,属性関数を指定された骨格線分に付加することにより求められる.本報告で提案する手法は,以下の3つの長所を持つ.1.骨格線分と属性関数の組合せにより,様々なテクスチャが生成可能2.テクスチャのデータ入力の汎用性3.生成されるテクスチャの概略が把握しやすい本報告では,更に記述言語についても述べる.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-10-22
著者
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