マルチタイプオブジェクトに対する被アクセス側による型選択制御法の実現(<特集>データベースと感性,デザイン,バイオインフォマティクス,音楽,環境,医学,建築分野との連携)
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概要
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INADAは拡張C++永続プログラミング言語であり,ODMG標準に準拠する.INADAでは,永続オブジェクトに対して動的に型の獲得・喪失を可能とするマルチタイプオブジェクト機能が提供される.この機能を使えば,実世界の実体が持つロール/アスペクトの集合はモデル化可能である.マルチタイプオブジェクトに対するアクセスは,そのオブジェクトが持つ型集合の中から特定の型の選択を必要とする.これまで,この選択はマルチタイプオブジェクトをアクセスするオブジェクトに委ねられていた.しかし,実世界の実体は相対する実体に応じて自らのロール/アスペクトを決定できるという柔軟性を有する.このため,マルチタイプオブジェクトが自らをアクセスするオブジェクトに応じて自らが持つ型集合の中から特定の型を選択する被アクセス側による型選択制御(AccessEE Controlled Type Selection;AEE)法が求められている.本論文では,この要求に答えるために実装された,INADAのマルチタイプオブジェクトに対するAEE法を提示する.このAEE法は,(1)ODMG標準に準拠する永続プログラミング言語上の実現,(2)強く型付けされた言語INADA上の実現,(3)型選択のための知識は固定的でなく変更可能であること,(4)INADAの言語仕様と処理系を変更することなく簡易に実装されていることを特徴としている.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2003-06-15
著者
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