2.4 エンタテインメントロボット : エンタテインメントコンピューティングの事例(<特集>エンタテインメントコンピューティング)
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概要
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- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2003-08-15
著者
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藤田 雅博
ソニー(株)
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藤田 雅博
ソニー(株)デジタルクリーチャーズラボラトリー
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藤田 雅博
ソニー株式会社インテリジェントダイナミクス研究所
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藤田 雅博
ソニー株式会社 D21ラボラトリー
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藤田 雅博
ソニー(株)ライフダイナミクス研究所準備室
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