藤田 雅博 | ソニー株式会社 D21ラボラトリー
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概要
関連著者
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藤田 雅博
ソニー(株)デジタルクリーチャーズラボラトリー
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藤田 雅博
ソニー株式会社 D21ラボラトリー
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藤田 雅博
ソニー(株)ライフダイナミクス研究所準備室
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藤田 雅博
ソニー(株)
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景山 浩二
ソニー(株)
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藤田 雅博
ソニー株式会社
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藤田 雅博
ソニー株式会社インテリジェントダイナミクス研究所
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坂部 典昭
ソニー株式会社
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二家 忠之
ソニー株式会社
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細井 昭宏
三洋ホームズ(株)
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下村 秀樹
ソニー株式会社
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青山 一美
ソニー株式会社
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佐部 浩太郎
ソニー(株)
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尾山 一文
ソニー(株)
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佐部 浩太郎
ソニー株式会社システム技術研究所
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原田 祐樹
三洋ホームズ株式会社商品開発部
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狩野 真之
ソニー株式会社プロフェッショナルソリューションズネットワークカンパニー
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土井 利忠
ソニー(株)
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大槻 正
ソニー(株)
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天貝 佐登史
ソニー(株)
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Fujita Masahiro
Digital Creatures Laboratory Sony Corporation
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細井 昭宏
三洋ホームズ株式会社 商品開発部
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狩野 真之
ソニー株式会社
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原田 祐樹
三洋ホームズ株式会社 商品開発部
著作論文
- ネットワークとパーソナルロボット(ネット家電,ホームネットワーク機器と配線・施工技術,ホームネットワーク)
- ロボットエンターテインメント用開発環境OPEN-Rについて
- ロボカップ : 四足ロボットリーグ(自律分散型サッカーロボット)
- 自律型エンタテイメントロボットと音声対話 (テーマ:一般)
- ロボットエンターテイメントと人工知能 (「エンターテイメントとAI」)
- エンタテインメントロボット : AIBO
- Robot Entertainment System AIBOの開発(「実世界に近づくインタフェース技術」)
- エンターテイメントロボットAIBOの開発(アミューズメントと工学)
- ペット型ロボットの感性表現
- 知能ロボットの現状と展望(良きパートナーを目指して)
- 2.4 エンタテインメントロボット : エンタテインメントコンピューティングの事例(エンタテインメントコンピューティング)
- エンターテイメントロボットの可能性
- 人工知能--人とロボットのインタラクション (特集 "夢の技術"はいま)
- エンターテイメントロボットAIBOの開発
- 特別インタビュー"面白さ"の基準がなかったエンターテインメント・ロボット AIBO誕生ストーリーとロボットの未来 (ほんとうにやってくるロボット時代 アイボ、アシモから、夢を追う世界のロボット開発現場) -- (PART2 複雑な動きは生物に近づく?効率よりも面白さを追求したエンターテインメント・ロボットAIBO)
- PART2 複雑な動きは生物に近づく?効率よりも面白さを追求したエンターテインメント・ロボットAIBO (ほんとうにやってくるロボット時代 アイボ、アシモから、夢を追う世界のロボット開発現場)
- ロボットエンターテインメントシステムの開発
- 4脚ロボットリーグの技術課題と展望
- ロボットエンタテインメント:小型4脚自律ロボット
- Robot Entertainment for Digital Creature's Era
- エンターテインメントロボットとその心理的作用
- ホームネットワーク機器と配線・施工技術 (特集 ホームネットワーク)