囲碁プログラムを強くするにはどうしたらよいか?
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概要
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我々は囲碁の認知科学的研究をスタートした.その目的は,商業的価値のある従来よりも強い囲碁プログラムを作ることではない.AIの分野でチェスに続く重要な課題として,囲碁に言及する人が多いが,今までのところ囲碁プログラムは初心者レベル(12,3級程度)に留まっている.その原因を究明し,将来の囲碁プログラム作りに役立つような知見を得るために人間の囲碁プレイのプロセスそのものを認知科学的に解明しようというのが我々の目的である.また,そうすることによって,人間のパターン認識,パターン認識と言語の関係,高度なスキルの学習など,AIや認知科学の基本的な課題にも光を当てようと考えている.ここでは,我々の研究構想を明らかにするとともに,従来の囲碁プログラムに何が欠けているかを,これまでに行なったプロトコル解析の結果を元に考察する.
- 1993-11-24
著者
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