モーションキャプチャーシステム
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概要
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モーションキャプチャーシステムは、映画、ゲームおよびバーチャルシステムを製作するためになくてはならないツールとなっている。また、舞台の上でのCGキャラクターとの共演やロボットの操作系のようにリアルタイムシステムとして使用されることもある。ただし、人間の動作をキャプチャーした場合でも多くの計測点が必要となり得られた計測データの処理時間も長時間となることが多かった。現在、得られた計測データは、3Dアプリケーションなどの動画システムに送るのが主な目的となっており、使い捨ての感もあるが、データベースシステムとの結合によりより有効に計測データを活用する必要もある。ここでは、モーションキャプチャーシステムの各方式と我々が取り組んでいるリアルタイム計測技術を用いたシステムの紹介を行う。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2001-07-05
著者
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