ジェスチャインタフェースのユーザビリティ向上に向けたフィードバック構成
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2012-01-12
著者
-
中村 裕一
京都大学 学術情報メディアセンター
-
中野 克己
京都大学大学院 工学研究科
-
近藤 一晃
京都大学 学術情報メディアセンター
-
小泉 敬寛
京都大学大学院 工学研究科
-
吉本 廣雅
京都大学 学術情報メディアセンター
関連論文
- 捜し物検索のための個人視点映像からの手掛かり発見(ライフログ,人工現実感)
- 遠隔会議の実時間支援のためのスナップショット取得と共有(萌芽セッション,生活メディア)
- 遠隔対話型行動記録による教示コンテンツの獲得(一般,膨大なデータから学ぶもの)
- 隣接性に基づく個人行動記録断片間の関連づけと関連検索(テーマセッション(1),データ工学とメディア理解との融合)
- 導電性布素材を用いたウェアラブル基盤環境と生体信号取得システムへの展開
- 簡易装着型の筋電インタフェース実現に向けて : 多数電極からの代表電極の選択
- 多人数の体験学習記録の閲覧・整理
- 多人数の体験学習記録の閲覧・整理
- ジェスチャーインターフェースのためのインタラクション設計(萌芽(1):インタフェース・コミュニケーション,日常生活におけるメディア技術)
- 観測・編集・提示機能の協調による環境記憶の設計 : キッチンにおける行動支援システムの構成(料理・メディア,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- なくし物発見のための個人視点映像の処理と検索(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- なくし物発見のための個人視点映像の処理と検索(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 捜し物検索のための個人視点映像からの手掛かり発見(ライフログ,人工現実感)
- 遠隔対話型行動記録による教示コンテンツの獲得(一般,膨大なデータから学ぶもの)
- 隣接性に基づく個人行動記録断片間の関連づけと関連検索(テーマセッション(1),データ工学とメディア理解との融合)
- 表面筋電信号を用いたウェアラブル型ミュージック・インタフェース
- "First Person Vision" への挑戦
- なくし物発見のための個人視点映像の処理と検索
- マルチメディア情報の補足による初心者向け料理レシピの作成へ向けて(研究速報,マルチメディア情報の理解・変換・蓄積・加工・合成,料理を取り巻く情報メディア技術論文)
- 協調的物体認識のためのマン・マシンインタラクション設計(インタラクション,VR,ロボットビジョン,第13回画像の認識・理解シンポジウム推薦論文,画像の認識・理解論文)
- 人間との協調による物体認識のためのインタラクション設計
- 音を用いた筋電情報の提示 : 節電特徴と音特徴との対応付けと強調(萌芽セッション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 個人視点映像を用いた対話シーンの検出・識別に関する検討(萌芽セッション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 遠隔会議の実時間支援に向けた対話状況の可視化 : 対話の結束性に基づく表現の有効性(コミュニケーション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 生活支援 個人視点映像を用いた体験の記録と想起の支援
- 協調フィルタリングを利用した作業支援システムの行動選択(知的マルチメディアシステム,一般)
- 筋疲労を考慮した表面筋電位からのロバスト指動作識別(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 筋電位計測と画像計測を利用した把持行動の予測(ヒューマンコンピュータインタラクション,学生論文)
- 参加型アプローチのための個人と集団の行動記録と支援(参加型アプローチの展開)
- ジェスチャインタフェースのユーザビリティ向上に向けたフィードバック構成(実世界センシングとその応用)
- ジェスチャインタフェースのユーザビリティ向上に向けたフィードバック構成(実世界センシングとその応用)
- 第15回PRMU研究会アルゴリズムコンテスト実施報告 : 勝ったのは誰だッ!-じゃんけんの勝敗判定-(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- 第15回PRMU研究会アルゴリズムコンテスト実施報告 : 勝ったのは誰だッ!-じゃんけんの勝敗判定-(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- 主動筋・拮抗筋のバランスを考慮した表面筋電信号からの運動習熟度指標
- 表面筋電信号を用いた負荷強度の変化にロバストな疲労検出手法の検討
- 簡易装着型の筋電インタフェース実現に向けて : 多数電極からの代表電極の選択
- 導電性布素材を用いたウェアラブル基盤環境と生体信号取得システムへの展開
- ジェスチャインタフェースのユーザビリティ向上に向けたフィードバック構成
- 体験記録の閲覧を目的とした個人視点映像の加工 : 仮想カメラワーク生成と欠損シーンの再構成(エンタテインメントのためのメディアとリアリティー)
- 映像対話型行動記録におけるモダリティ間の関係と凝集性(「行為のタイミングとコミュニケーション」及び一般)
- 打撃動作時の習熟と表面筋電信号の関係(BCI/BMIとその周辺,一般)
- ジェスチャインタフェースのユーザビリティ向上に向けたフィードバック構成
- ジェスチャインタフェースのための識別器の特性に基づいたユーザの誘導(インタフェース,人工現実感)
- 第15回PRMU研究会アルゴリズムコンテスト実施報告 : 勝ったのは誰だッ!-じゃんけんの勝敗判定-
- 第15回PRMU研究会アルゴリズムコンテスト実施報告 : 勝ったのは誰だッ!-じゃんけんの勝敗判定-
- 映像によるライフログ