ステップ運動を用いた立体動画装置の機械工学的設計 : 光学的遮断を用いない仮現運動刺激の呈示方法を用いた視覚インタフェースの提案
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2010-07-31
著者
関連論文
- デザイン思考とxtelプラットフォームを統合的に活用する「Smart Kitchen Utensil」の開発 : panaviシステムの着想から製作・展示までの開発過程(生活メディアセッション,生活メディア)
- xtel:ユビキタスコンテンツのためのアジャイルプロトタイプ開発支援環境(ソフトウェア開発支援,システム開発論文)
- ステップ運動を用いた立体動画装置の機械工学的設計 : 光学的遮断を用いない仮現運動刺激の呈示方法を用いた視覚インタフェースの提案
- Adjustive Media : フィードバックを伴うメディア作品の制作手法
- エンタテイメントシステムにおける楽しさをデザインするためのインタラクションモデルに関する考察(知的創造作業支援,インタラクション技術の原理と応用)
- OTOTONARI : ユーザの協働行為と経験の保存に基づくPervasive Game(グループインタラクション支援,情報処理技術のフロンティア)
- フレキシブル・ディスプレイを応用したエンタテイメントコンテンツ・デザイン : 次世代型デジタル工芸品 "Kaze-Tama"
- 光学的な遮断を用いない動画装置による仮現運動の再定義と新しいイメージメディア創造
- ステップ運動を用いた立体動画装置の機械工学的設計 : 光学的遮断を用いない仮現運動刺激の呈示方法を用いた視覚インタフェースの提案
- クラウドファンディング : Web上の新しいコミュニティの形