3次元空間楽譜の構築
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- システム制御情報学会の論文
- 2003-06-15
著者
-
西田 正吾
大阪大学 大学院基礎工学研究科
-
吉田 悠一
大阪大学 大学院 基礎工学研究科
-
才脇 直樹
大阪大学大学院基礎工学研究科
-
勝本 憲治
大阪大学 大学院 基礎工学研究科
-
才脇 直樹
大阪大学 大学院 基礎工学研究科
-
才脇 直樹
奈良女子大
-
西田 正吾
大阪大学 大学院 基礎工学研究科
-
西田 正吾
大阪大学 基礎工学部 システム工学科
-
才脇 直樹
大阪大学 基礎工学部 システム工学科
関連論文
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2007報告
- XML空間インデックスを用いた携帯端末におけるG-XMLデータの効率的な管理方式
- インタフェースから覗いたウェアラブルコンピューティングの未来 ([日本繊維製品消費科学会]創立50周年記念特集号) -- (消費科学今後の展望)
- プログラム担当より
- ウェアラブルコンピューティングの現在・未来 シリーズ開始にあたって
- 人工触感呈示システムを用いた触感認知に関する基礎研究 (特集 快適性・健康を考える)
- 人工触感呈示システムを用いた触感認知に関する基礎研究(セッション2: 触覚デザイン)
- 名札型ICタグを用いた小学生のコミュニケーション分析
- ICPFアクチュエータを用いた触感ディスプレイの研究 : 第9報:触運動に応じたテクスチャ感の呈示手法(ハプティックインタフェース2)
- 構成主義に基づく感性協調型セッションシステム(未来開拓谷内田プロジェクト-感性協調と音楽)
- ステージセット・インタフェースによる音楽操作手法の提案(未来開拓谷内田プロジェクト-感性協調と音楽)
- 感性協調に基づいたインタラクティブな音コミュニケーション環境の構築(未来開拓谷内田プロジェクト-感性協調と音楽)
- 構成主義に基づく感性協調型セッションシステム
- ステージセット・インタフェースによる音楽操作手法の提案
- 感性協調に基づいたインタラクティブな音コミュニケーション環境の構築
- 3次元空間楽譜の構築
- 構成主義に基づくセッションシステムの構築
- イメージに基づいたWebページデザイン支援システム
- 3Dバネモデルに基づいた音楽に応じた動作の自動生成
- ヒューマンインタラクションにおける協調支援 : 感性協調による共感世界の構築に向けて(インタラクションによる感性的コミュニケーション総合特集号-I)
- 音楽情報に応じたアニメーションの合成の一手法
- 高速検索のための時空間データ管理方式 : 状態が複数の場合の検討 (時空間データベース)
- 導電性高分子スパイラルマイクロディスクの作製とリングレーザー応用
- エージェントを用いた音楽セッションシステム
- 心理モデルを用いた協調型合奏システムの構築
- 光路を可視化したレーザポインタによる実物体指示
- 自律型走行予測に基づく列車運転制御方式の提案
- 拡張現実感技術を利用した仮想立体絵本
- 対話型ロボットによる小学校での長期相互作用の試み
- IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics(IEEE SMC'98)参加報告
- 物探し支援ウェアラブルシステムのためのカメラ装着位置の検討(受け容れるインタフェース,受け容れるインターフェース,および一般)
- International Computer Music Conferense(ICMC)2002参加報告(国際会議の報告)
- It's a Baby! : Baby Labの挑戦
- 多様な構造化に基づいた複数の人間における概念相違の発見手法
- エージェントを用いた感性協調型合奏システム ( ビデオとハイパーメディアのインターフェース、および一般)
- 3Dバネモデルを用いたオブジェクトの動作獲得支援環境
- 時空間ウォークスルーのためのデータ管理の一方法
- 高速検索のための時空間データ管理の一方式 : 動的データへの対応
- 有向コヒーレンス解析を用いた音楽傾聴時脳波の信号源推定
- フローの認知に関する基礎検討
- 高速検索のための時空間データ管理方式 : 動的データへの対応
- 3Dバネモデルを用いたオブジェクトの動きの自動生成
- 権限・義務・責任・知識を考慮した緊急時のコミュニケーションモデル
- カオスと電荷モデルを用いた群集行動のモデリングと生成
- 有向コヒーレンス解析による情報源可視化法
- 2A1-E21 非親密対話相手によるアイコンタクトの社会的バランス効果
- 心理的ポテンシャルを用いた感性協調型合奏システム
- コミュニケーションの視点からみた緊急時の組織形態の評価
- カオスを用いた群衆行動のモデリングと生成
- Source Derivation法による脳活動可視化の検討
- 例示プログラミングによるアノテーション作成支援ツールの開発と教育分野への適用
- カオス指標を用いたニオイの快適性評価(研究発表20)