布の力学特性を用いた衣服形状の動的計算方法
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 日本繊維機械学会の論文
- 1998-05-25
著者
関連論文
- 仮想服飾環境PARTY : 衣服形状計算における,衣服と人体との衝突計算方法
- D-12-61 パノラマ画像と三次元衣服付き人体モデルの合成
- 布の力学特性を用いた衣服形状の動的計算方法
- 仮想服飾環境PARTY - バーチャルリアリティと服飾環境 -
- 身体計測, モデリングと着装シミュレーション
- 重ね着を考慮した服飾シミュレーションのための衣服衝突処理手法
- 3. システム / サービス : 3-6 自分に合った衣服をオーダーする : 仮想服飾オーダーメイドシステム (気の利いた情報システム)
- 仮想服飾環境PARTY : 人体が動く場合の衣服形状計算法
- 仮想織布を操作するための高速衝突検出法
- 再帰的分割を用いた適応格子による距離画像からの3次元形状モデルの生成
- 仮想服飾環境PARTY : 人体と型紙のための幾何学的制約充足型格子形成法
- 仮想服飾環境PARTY : 動的変形可能な布のための数値計算法
- サンプル輪郭モデルを利用したSnakes
- ニューラルネットワークによる濃淡対象物の識別
- ニューラルネットワークによる輪郭線図形の形状識別