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Systems Development Laboratory Hitachi Ltd. | 論文
- 流体レンズアレイを用いた光学焦点と合成焦点の制御
- PLZTを用いた高速可変焦点レンズの基礎実験 : 高速時分割方式による立体ディスプレイ実現に向けて(第2報)(立体映像における人間工学的研究-立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- PLZTを用いた高速可変焦点レンズの基礎検討 : 高速時分割方式による立体ディスプレイ実現に向けて(立体映像における人間工学的研究)
- 重畳投影型裸眼立体視ディスプレイの較正方法(立体映像技術一般)
- 光線空間のサンプリングに基づいた多眼方式立体ディスプレイ及びインテグラルフォトグラフィ立体ディスプレイの解析(立体映像における人間工学的研究)
- 立体映像技術
- On Program Transformation with Tupling Technique(Software Science and Engineering)
- 立体ディスプレイ : 理論, 設計, その応用
- マルチプロジェクションIntegral Videography三次元画像表示装置の開発(コンピュータグラフィックス)
- 新パネル 3Dディスプレイ プロジェクタ重畳型インテグラル方式立体ディスプレイ--立体映像の解像度と光線数のトレードオフを打破する裸眼立体視ディスプレイ (表示技術の次を探る) -- (ディスプレイ技術トレンド)
- 3Dディスプレイ--フルパララックス方式 (特集 「3Dディスプレイ」映像はすべて立体になるのか)
- NECESSARY AND SUFFICIENT CONDITION FOR GENERALIZED OPTIMUM APPROXIMATION OF BAND-LIMITED SIGNALS
- NECESSARY AND SUFFICIENT CONDITION FOR GENERALIZED OPTIMUM APPROXIMATION OF BAND-LIMITED SIGNALS
- NECESSARY AND SUFFICIENT CONDITION FOR GENERALIZED OPTIMUM APPROXIMATION OF BAND-LIMITED SIGNALS
- Evolution of Autonomous Decentralized Systems for Information and Control
- モアレを低減したインテグラルビデオグラフィ(ヒューマンインタフェースとバーチャルリアリティ)
- モアレを低減したインテグラルビデオグラフィディスプレイ--カラーフィルタ配置を変更した液晶パネルを用いた立体ディスプレイ
- 裸眼立体視ディスプレイと距離センサを用いたキャラクタインタラクションシステム (立体映像技術・情報ディスプレイ)
- プログラマブルなグラフィクスハードウェアを用いたインテグラルフォトグラフィ画像のレンダリング(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
- Digitally Signed Document Sanitizing Scheme with Disclosure Condition Control(Application)(Cryptography and Information Security)