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関西学院大学理工学研究科・ヒューマンメディア研究センター | 論文
- 関西学院 CCD グループスタジオレポート
- 6ZE-8 2人の視聴者間の人間関係が動画コンテンツの評価に与える影響(ユーザインタフェース評価,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 数理技術の音楽への応用 : CrestMuse プロジェクトでの取り組み紹介 (ウェーブレットの発展と理工学的応用)
- モーションキャプチャと筋電図計測を用いたピアノ演奏における連続指運動スキルの解明(学生研究発表会)
- オーケストラ指揮におけるリハーサルの過程に焦点を当てた指揮システム"VirtualPhilharmony"
- 匠深-TAKUMI- :深度情報に基づく実時間NPRシステム
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2010報告
- ソーシャル恋愛ゲーム『レンジできゅんっ☆してっ』の開発とユーザ拡散状況に関する考察
- 演奏表情付けコンテストSMC-Rencon開催報告
- 匠深-TAKUMI : 深度情報に基づく実時間NPRシステム(レンダリング,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 複数のモバイルデバイスを九十九神と見立てるインタラクティブメディアアート:九i九i九
- 最重度難聴者による骨導超音波補聴器装用訓練
- 軟骨伝導補聴器の開発(第5報) : 耳後部の音圧レベル計測
- 軟骨伝導補聴器の開発(第4報) : 耳栓による軟骨伝導閾値の変化と呈示部位
- 骨導超音波補聴による最重度難聴者の単音節知覚傾向
- ECの学術研究としてのポジショニング-EC2012のオーガナイズドセッションを振り返って-
- 生物の基本原則の導入によるビデオゲームCOMプレイヤの「人間らしい」振る舞いの自動獲得
- 生物の基本原則の導入によるビデオゲームCOMプレイヤの「人間らしい」振る舞いの自動獲得
- 骨導超音波補聴による最重度難聴者の単音節知覚傾向(聴覚一般,聴覚・音声・言語とその障害/一般)
- ジャズピアノ演奏におけるプレイヤのタイムフィール獲得を目的とした練習支援システム