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関西学院大学理工学研究科・ヒューマンメディア研究センター | 論文
- テンポ・音量・音色の実時間制御を目的とした表情付けシステム
- ジャズピアノ演奏におけるプレイヤのタイムフィール獲得を目的とした練習支援システム
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- 戦略型トレーディングカードゲームのための戦略獲得手法 (特集 エンタテインメントコンピューティング) -- (エンタテインメント基礎・理論)
- 複数プレイヤ参加型テレビゲームにおける相手プレイヤの協力行動が人物評価に与える影響(ヒューマン・メディア論(2):拡張/仮想現実とコミュニケーション,コミュニケーションの心理及び一般)
- 高校生を対象としたアバタデザインでの対人要因の検討(ヒューマン・メディア論(2):拡張/仮想現実とコミュニケーション,コミュニケーションの心理及び一般)