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産業技術総合研究所 情報技術研究部門 | 論文
- CoBITを用いた位置に基づく情報支援基盤システムの構築(位置情報・動線解析(1))
- ARとインタフェース--ビューマネジメントとプロジェクション型AR
- 動作マージンを確保可能なディジタル LSI の製造後クロック調整手法の提案
- ミドルウェア連携による計算・ネットワーク資源の日米間グリッドコアロケーション実験(グリッド,「ハイパフォーマンスコンピューティングとアーキテクチャの評価」に関する北海道ワークショップ(HOKKE-2007))
- 視覚障害者歩行支援システム : 測位と障害物検知に関する予備評価(複合現実感,仮想都市)
- 科学ミュージアムガイドにおける三次元地図提示のための仮想視点制御と体験誘導コンテンツ提示の効果
- 経験と勘を工学的に拡張するためのインタフェース技術
- 経験と勘を工学的に拡張するためのインタフェース技術(そこら中でインタラクション)
- FPGAを用いた高速セキュアネットワークシステムの提案(応用事例,デザインガイア2007-VLSI設計の新しい大地を考える研究会)
- FPGAを用いたLDPC最適化設計システムの提案(符号化と演算,デザインガイア2007-VLSI設計の新しい大地を考える研究会)
- 進化型ハードウエアとその応用
- 表皮効果及び誘電損を考慮した伝送線路モデルの提案と検証(導波路関連,マイクロ波・ミリ波平面回路とその関連技術論文)
- ストリップ線路の等価回路モデルの提案と評価
- 実環境と仮想環境での行動比較に関するサービスフィールドシミュレータのフィージビリティスタディ(複合現実感,仮想都市)
- GPGPUによるLDPC符号復号の高速化に関する予備評価
- 中心性に着目した合理エージェントのネットワーク形成
- 管理情報の統合に基づくプロジェクトモニタリング環境の構築と運用(開発プロジェクト管理,プロジェクト管理とモニタリング,一般)
- 慣性センサ群とウェアラブルカメラを用いた歩行動作解析に基づくパーソナルポジショニング手法(テーマセッション(1))(ユビキタスコンピューティングのためのパターン認識・理解)
- ユビキッキ : オフィス活動支援のための分散配置型ポータブルロボット(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 僅か数十バイトの追加情報で実現する簡易3次元表示 : グラフィックエンジンを持たない組込機器でも良好な表示(応用,組込技術とネットワークに関するワークショップETNET2009)
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