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東海大学工学研究科情報理工学専攻 | 論文
- A-21-6 高精細二次元画像観察時に生じる輻輳眼球運動の分析(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- 通信品質の違いによる遠隔操作性の評価 : RCカーを例として
- P-ファジィ論理モデルの評価 : 男の論理, 女の論理
- 1-9 画像を追随視しているときのデジタル劣化画像の認知特性(第1部門 視覚の特性・評価)
- 1-8 高速移動物体に対する視覚特性(第1部門 視覚の特性・評価)
- 20-1 動画像に対する視覚特性の解明を目指した眼球運動測定装置の開発(第20部門 視覚の心理・生理)
- 15-2 輻輳眼球運動を用いた立体視によるヒューマンインタフェースの検討(第15部門 ヒューマンインフォメーション3)
- 2D映画と3D映画視聴時における輻輳眼球運動、SSQ、CFFの分析(視覚とIMQ一般)
- 3D映画に付加された字幕の眼球運動(視覚とIMQ一般)
- 高精細な2次元画像によってもたらされる輻輳眼球運動と調節への効果(ヒューマンインタフェースとIMQ一般)
- Concurrent Q Learning とSarsa、Q学習の動的環境への適応能力(第15回情報論的学習理論ワークショップ)
- 震災復興状況提示Webシステムの構築
- テニス競技映像からのプレー自動分析手法の提案
- 震災復興状況提示Webシステムの構築 (映像表現&コンピュータグラフィックス)
- Concurrent Q learning におけるrelaxationの改良
- 2D映画と3D映画視聴時における輻輳眼球運動、SSQ、CFFの分析